NVIDIA анонсує підтримку PhysX і APEX для PlayStation 4 від Sony Computer Entertainment
NVIDIA оголошує про підтримку PlayStation 4 від Sony Computer Entertainment популярних пакетів для розробки додатків NVIDIA PhysX і NVIDIA APEX SDK. Розробники ігор застосовують технологію PhysX і APEX для моделювання зіткнень і поведінки твердих тіл, одягу, текучих середовищ, систем частинок і інших елементів для широкого спектру платформ, включаючи настільні ПК, ігрові приставки, мобільні і портативні пристрої.
Технологія - це найпоширеніше фізична рішення для створення інтерактивних ефектів реального світу для розважальних додатків. Середовище розробки PhysX надає безпрецедентні можливості для створення приголомшливих інтерактивних ігор.
Піднімаючи створення контенту з технологією PhysX на новий рівень, технологія дозволяє дизайнерам створювати складні ігрові оточення з фізичними моделями. Вони можуть збільшувати кількість і покращувати візуальну якість зруйнованих об'єктів, плавно вводити дим і інші рідкі середовища на базі частинок в ігровий процес і створювати реалістичну одяг, що взаємодіє з тілами персонажів, роблячи гри ще більш реалістичними.
“Гарна технологія моделювання фізики - це ключовий фактор у створенні гарних ігрових можливостей, причому multi-підтримка є критично важливою для розробників додатків, - відзначає Майк Сколонес (Mike Skolones), менеджер по технології NVIDIA PhysX в. - Завдяки підтримці PhysX і APEX для PlayStation 4, геймери зможуть зануритися в ще більш реалістичні, захоплюючі світи ”.
Технології NVIDIA PhysX і APEX можуть працювати на різних процесорних архітектурах і підтримують acceleration з допомогою графічних процесорів NVIDIA з архітектурою серії GeForce 8 і вище.
Докладніше про те, як GPU GeForce GTX змінюють ігровий процес, дивіться на сайті .
