Microsoft Xbox One не досягне рівня продуктивності Sony PlayStation 4
Як нещодавно стало відомо, з виходом DirectX 12 графічна продуктивність ігрової приставки Xbox One значно покращиться, проте, за словами розробників ігор, навіть тоді приставка від Microsoft не досягне рівня Sony PlayStation 4. Іншими словами, фізично неможливо домогтися від Xbox One такий же обчислювальної потужності, як у PS4.
За словами співзасновник студії Oddworld Inhabitants Лорни Лэннинга, різниця між двома префіксами в майбутньому зникне. Проте всього через кілька днів CEO Just Add Water Стюарт Гилрэй в інтерв'ю World Factory заявив, що Лэннинга не правильно зрозуміли.
Я говорив з Лорни після його інтерв'ю і уточнив, що він мав на увазі. Насправді мова йшла про бюджет, що виділяється на розробку ігор, терміни їх виходу, а також відмінності між самими іграми. Однак обчислювальна потужність Xbox One в будь-якому випадку буде відставати від такої у PS4. Приставка від Sony має більше обчислювальних одиниць, більш швидку пам'ять і безліч інших переваг, які не дозволять Xbox One випередити її.
В даний час студія Лорни Лэннинга працює над ремейком гри Oddworld, яка вийде на PlayStation 4 і Xbox One. Незважаючи на все вищесказане, Леннінг очікує, що гра буде працювати однаково добре на обох консолях, причому такі візуальні ефекти, як динамічне освітлення, тіні і найменші деталі, в обох випадках будуть на висоті.
