Menu

Вчені з Оксфорда спростували міф про те, що насильство в іграх робить людей жорстокими

Ученые из Оксфорда опровергли миф о том, что насилие в играх делает людей жестокими
Вчені з Оксфорда спростували міф про те, що насильство в іграх робить людей жорстокими 11.04.14 newsboy 74#

Нове дослідження Оксфордських вчених розвінчує міф про те, що відеоігри роблять з дітей холоднокровних убивць. Дослідження пов'язує агресію і вороже поведінка геймерів не з наявністю насильства в грі, а з рівнем розчарування від нездатності ідеально освоїти управління і бути непереможним.

Правоту дослідження доводить те, що часто агресію викликають гри, не містять сцен насильства. Ті, хто грав в недавній хіт Flappy Bird повинні повністю погодитися з цим твердженням.

"Кожен кинутий у стіну джойстик після програшу в грі викликане напруженням почуттів і гнівом від поразки", - говорить Ендрю Прзибилски, провідний автор і дослідник Оксфордського Інституту Інтернету в Оксфордському Університеті.

Така поведінка яскраво описує англомовний термін "rage-quitting" - гнівний вихід з гри після поразки.

Це одне з перших досліджень, які розглядають психологічний поведінка геймера, не акцентуючи увагу на зміст насильства в грі. Дослідження показало, що до агресії призводить те, що гравці не відчувають контролю над результатом гри. Ефект посилюється при отриманні часто нецензурного заяви про некомпетентність гравця або невтішних відгуків про його грі. І це характерно для всіх типів ігор, включаючи Tetris і Сandy Crush.

"Це дуже складна область для вивчення, а у людей поки занадто простий погляд на події в іграх", - сказав Річард Райан, співавтор дослідження і психолог в Університеті Рочестера.


|