Більшість користувачів не запускають нові мобільні ігри вже на наступний день
Дослідницька компанія Swrve протягом 90 днів відстежувала ігрову активність 10 мільйонів гравців у більш ніж 30 мобільних іграх від таких компаній, як Activision, Epic Games, Gameloft, WB Games і ZeptoLab. Всі гравці встановили ці ігри вперше на свої пристрої і, згідно з дослідженнями, 66% з них більше ніколи не запускали гру після перших 24 годин.
Також дослідження Swrve показали, що тільки 2,2% гравців витрачають гроші на внутрішньоігрові покупки. У середньому, користувачі витратили 45 центів протягом 90 днів. Більше половини покупок випадає на перший тиждень перебування в грі.
Відомий у світі розробник Бен Казінс, який працював в Sony і EA, запевняє, що мобільна гра є справжнім хітом тільки в тому випадку, якщо вона зможе зберегти хоча б 40% гравців на другий день після скачування.
