Користувачі iOS воліють безкоштовні ігри
Згідно з дослідженням, проведеним порталом Wild Tangent спільно з компанією IHS Technology, більшість власників пристроїв на iOS воліє безкоштовні ігри, які окупаються за рахунок внутрішньоігровий реклами. Опитування 500 користувачів iOS показав, що 86% споживачів вибирають безкоштовні гри з вмонтованою рекламою. З цієї групи 70% респондентів віддають перевагу безкоштовні ігри, які підтримуються за рахунок реклами, а решта 16% висловилися на користь free-to-play ігор з можливістю проведення мікротранзакцій. Тільки 14% опитаних віддали свою перевагу платних ігор.
Також опитування показало, що геймери надають велике значення наявності моделі обміну внутрішньоігровий валюти або предметів на перегляд рекламних роликів в іграх. Так, нещодавно вийшла гра Disco Zoo показує відмінний приклад такої моделі, коли гравці нагороджуються внутрішньоігровий валютою за перегляд коротких роликів. Додавання безкоштовних внутрішньоігрових предметів, придбаних через рекламу, збільшили час, проведений в іграх, приблизно на 28%.
Протягом останніх декількох років free-to-play гри з мікротранзакціями або freemium-гра майже повністю замінили платні ігри в App Store. На сьогоднішній день 43 з 50 ігор, перелічених у списку найпопулярніших в App Store, є freemium-іграми.
Деякі найпопулярніші freemium-ігри в App Store, наприклад, Clash of Clans та Candy Crush Saga, щодня приносять розробникам мільйони доларів. Clash of Clans, за чутками, заробляє близько мільйона доларів в день завдяки продажу додаткового контенту, колекційних карток, іграшок та іншого.
Згідно з проведеним дослідженням, до 2017 року тільки 10% доходу від мобільних ігор буде приносити плата за придбання ігри, інший дохід індустрії мобільних ігор буде приносити реклама в безкоштовних іграх.


