Menu

Qualcomm Vuforia: доповнена реальність в мобільних пристроях

Qualcomm Vuforia: дополненная реальность в мобильных устройствах

На виставці MWC 2014 увагу відвідувачів здебільшого була прикута до нових смартфонів і планшетів. Але готові мобільні пристрої - далеко не все, що можна було побачити на виставці. У цьому матеріалі ми познайомимо вас з розвитком технології Vuforia від Qualcomm, необхідної для створення об'єктів доповненої реальності.

Vuforia від Qualcomm - це програмне рішення, що дозволяє пристроям "бачити". Воно орієнтоване, в першу чергу, на розробників і дозволяє їм додавати "зір" в свої додатки. Технологія з'явилася трохи більше трьох років тому, спочатку на iOS, а потім і на платформі Android. Зараз В програмі зареєстровано понад 90 000 розробників по всьому світу. Користувачам доступно близько 8 000 комерційних додатків, що використовують технологію Vuforia.

Є три основних кейса використання технології Vuforia: ігри, шопінг та доповнення до неэлектронным товарів.

Почнемо з покупок. Додатки, створені з застосуванням движка Vuforia, дозволяють користувачеві побачити, як буде виглядати той чи інший товар у його інтер'єрі ще до покупки. При цьому, можна в реальному часі змінювати колір, розмір і розташування продуктів. Наприклад, додаток від Sony дозволяє "приміряти" телевізор, розташувавши його на стіні або горизонтальної поверхні. Цікаво, що обраний телевізор не просто "приклеюється" до обраної поверхні. Ви можете переміщатися з пристроєм, розглядаючи обрану модель з різних кутів і різного відстані.

Qualcomm Vuforia: дополненная реальность в мобильных устройствах

Доповненою реальністю в іграх вже нікого не здивувати, однак треба розуміти, що технології не стоять на місці. В цьому році Vuforia навчилася працювати з камерою, яка розпізнає глибину простору (на зразок тієї, що використовується в пристрої Kinect). Технологія називається Smart Terrain і дозволяє не просто проектувати об'єкти на плоскі поверхні, але і використовувати тривимірний простір, створюючи віртуальну реальність навколо предметів у полі зору.

Qualcomm Vuforia: дополненная реальность в мобильных устройствах

Таким чином, для гри можна використовувати практично будь-який простір, перетворюючи його в ігрове поле. Ще один варіант застосування - це сканування реального простору для створення нових рівнів, які потім будуть використовуватися автономно на пристрої в процесі гри. Так, можна значно спростити процес, прибравши з нього тривалі маніпуляції з конструктором.


Останній сценарій використання дозволяє зв'язати звичайні товари і цифрові пристрої. Це може бути інтерактивне додаток до упаковці або друкована продукція, додаткова інформація до якої розкривається у спеціальному додатку. Але найцікавіше застосування - це іграшки. Виробники звичайних іграшок відчувають труднощі, конкуруючи з сучасними гаджетами, а додавання цифрового функціональності - це вкрай непросте завдання. Один із способів її рішення - це технологія Vuforia.

Точне розпізнавання тривимірних предметів довгий час було проблемою, але тепер це можливо, тому фізичні іграшки можна дуже точно перенести в комп'ютерне простір і назад, розширюючи їх можливості і доповнюють ігровий процес.


Ігри можуть бути не тільки розважальними, а й повчальними. На наступному відео ви можете подивитися, як інтерактивний персонаж з популярної Вулиці Сезам взаємодіє з гравцем, допомагаючи йому складати різні слова з кубиків з літерами.


Ще одна новинка від Qualcomm - технологія Extended Tracking. Зазвичай для створення доповненої реальності вам необхідно розмістити в реальному світі спеціальні маркери. Якщо маркер пропадає з поля зору, програма втрачає орієнтири. Extended Tracking дозволяє обходити це обмеження.


Так як Vuforia - це технологія, доступна широкому колу розробників, то поява нових захоплюючих сценаріїв використання - це питання часу. Будемо сподіватися, що вже скоро технології доповненої реальності перестануть бути іграшкою і знайдуть широке застосування в повсякденному житті.

 

Автор тексту: Владислав Бельченко




 

|