Menu

5 міні-ігор для Google Glass

5 мини-игр для Google Glass

Google випустила 5 міні-ігор для Google Glass, які задіють усі наявні в пристрої датчики і служать одночасною презентацією різноманітних функцій розумних очок. Проста графіка, нехитра музичний супровід і досить примітивний геймплей, звичайно, не можуть зрівнятися з іграми для повноцінних комп'ютерів або мобільних пристроїв з потужної графічної складової, проте вже зараз розробники можуть почати писати власні ігри для розумних очок.


Tennis
5 мини-игр для Google Glass

Тут ваша голова є віртуальною ракеткою. Необхідно нахилити голову по напрямку руху м'яча і таким чином направити його назад до супротивника.

 

Shape Splitter

5 мини-игр для Google Glass

Спрощена версія Fruit Ninja. Необхідно розбити фігури, що вилітають з-за екрану, уникаючи раптово з'являються бомби. Варто відзначити, що поки що камера розпізнає рухи не точно так, як хотілося б.

 

Balance

5 мини-игр для Google Glass

Одна з найбільш захоплюючих і складних ігор в Google Glass. Нахиляючись в різні сторони необхідно утримувати блоки на віртуальній голові. Один невірний рух - і вони перекинуться. І в реальності здійснити це не так просто, як виглядає на картинці.

 

Clay Shooter

5 мини-игр для Google Glass

Класична стрілянина по тарілках. Використовуючи голосову команду "PULL" гравець запускає тарілку, роль якої виконує жовте коло, а для прицілювання необхідно нахиляти голову в різні боки. Після того, як "тарілка" потрапила в перехресті, необхідно сказати "BANG". На жаль, через затримки між голосовою командою і реакцією в грі потрапити часом буває важко.

 

Matcher

5 мини-игр для Google Glass

Проста гра, суть якої полягає в знаходженні двох однакових карток, які зникають після їх виявлення.

Поки що ці програми виглядають досить примітивно, проте якщо такі великі компанії, як EA, RockStar та інші реалізують можливість використання Google Glass в якості другого екрану, в майбутньому нас чекає абсолютно нове покоління ігор з преобразившимся геймплеєм і унікальними можливостями.




 

|