Menu

Бенчмарк від Gamebench не можна обдурити

Бенчмарк от Gamebench нельзя обмануть

Пам'ятайте твердження, що Samsung махлює з результатами бенчмарків? Компанія звісно стала все заперечувати і говорити, що інформація не відповідають дійсності. Тоді ще стало відомо, що і безліч інших виробників мухлюют з синтетичними тестами. Як правило, телефон програмують, щоб при запуску будь-якого тесту він викручував продуктивність на повну і не звертав увагу на підвищену температуру і дуже високе енергоспоживання. Це призводить до кращого результату в штучному тесті, але насправді не дає уявлення про реальні можливості пристрою.

Стартап GameBench, засновниками якого є колишні працівники ARM і MediaTek, пропонує вирішення цієї проблеми. Компанія стверджує, що їй вдалося розробити тест продуктивності, який не можна обдурити і можна використовувати для підтвердження (чи спростування) результатів традиційних синтетичних тестів. Їх тест реально оцінить ігрові можливості будь-якого Android смартфона. Додаток GameBench знаходиться в бета-версії і вийде на початку наступного року, але вже зараз є результати для HTC One і Samsung Galaxy S 4. І виявилося, Samsung нічого боятися, і дарма компанія накручувала результати.

Бенчмарк от Gamebench нельзя обмануть

GameBench запускає гру, а сам працює у фоновому режимі. В цей час він збирає численні дані системи, в тому числі середню частоту кадрів і швидкість витрачання заряду акумулятора. Під час тестування пристрою були перевірені на чотирьох іграх. Скрізь Galaxy S4 показав більш плавний геймплей, хоча і за рахунок підвищеного енергоспоживання.

Бенчмарк от Gamebench нельзя обмануть

Бенчмарк от Gamebench нельзя обмануть

 

В кінці результати всіх тестів з різних ігор об'єднуються в остаточний рахунок. Так Galaxy S 4 отримав високу оцінку за майже стабільні 30 кадрів в секунду в Real Racing 3, але втратив бали на високому витрачання енергії. А HTC One отримав хороші бали за повільний витрата батареї в Minion Rush, але багато втратив через те, що гра працювала зі швидкістю 19 кадрів в секунду, чого явно недостатньо для комфортного проведення часу. У стандартних синтетичних тестах, таких як GFXBench, обидва апарати набирають однаковий результат, так як використовують однаковий процесор Snapdragon 600 (у версії з LTE). І тільки завдяки Gamebench ми дізналися про реальну продуктивність - Samsung Galaxy S4 заробив 3 696 балів, а HTC One отримав лише 2 840 балів.

Бенчмарк от Gamebench нельзя обмануть




 

|