Menu

В SDK движка Unity для iOS 7 з'явилася підтримка ігрових контролерів


В SDK движка Unity для iOS 7 появилась поддержка игровых контроллеров

Давно ходять чутки про те, що в iOS з'явиться повноцінна підтримка сторонніх ігрових контролерів або, простіше кажучи, геймпадів. Навіть з'явилися перші зображення такого роду продуктів від відомих брендів, на кшталт Logitech. Тим не менш, а віз і нині там, хоч в iOS 7 і з'явився фреймворк iOS Game Controllers. На жаль, поки що далі обіцянок і чуток справа не доходить. Здавалося б, безвихідна ситуація і залишається тільки чекати з неба погоди, якби не ініціатива сторонніх розробників з Unity.

Нагадаю, що однойменний движок використовується в сотнях ігор для iOS і є головним конкурентом Unreal Engine 3. Більш того, розробники цього дива не сидять на попі рівно і активно просувають його у всі можливі щілини ігрової індустрії, включаючи Facebook. Що стосується iOS, то ентузіасти не стали чекати поки Apple займеться повноцінним впровадженням і стандартизацією ігрових контролерів і реалізували власний варіант в SDK Unity, скориставшись відповідним фреймворком в iOS 7. Це означає, що вони фактично реалізували зручний інструмент для роботи з такими аксесуарами у всіх іграх, які використовують даний движок.

Непогано б отримати і фірмовий ігровий аксесуар від Apple, але поки маємо те, що маємо. Приклад Unity вже говорить про багато що. Наприклад, про те, що прийшов час для зовнішніх джойстиків, які можна використовувати з iOS-пристроями. В Купертіно теж не дурні сидять і відстежують тенденції ринку. Приклад Unity може стати вирішальним поштовхом для появи відповідних пристроїв. До того ж на конференції Tech Talks 2013 компанія Apple вперше розділила ігрову розробку і прикладні програми, що теж дає тонкий натяк на товсті обставини. [Unity]

|