[App Store] Shadowrun Returns. Кіберпанк з Kickstarter
Розробник/Видавець: Harebrained Schemes
Версія: 1.0.5
iPad: 329 руб. [Завантажити з App Store]
Shadowrun Returns зуміла зібрати майже $2 млн у ході кампанії на Kickstarter. Метою розробників було створити RPG за мотивами настільної рольової гри Shadowrun. Зібрана сума - досить солідний бюджет для будь-якої гри, адже справжні хіти створюються і за менші гроші. Але Harebrained Schemes не відвернулася від гравців і випустила Shadowrun Returns практично на всіх можливих платформах, включаючи мобільні пристрої. Сьогодні ми нарешті познайомимося з дітищем Kickstarter.
Першим пунктом у порядку денному йде створення персонажа. Можна вибрати стать персонажа, расу, професію і створити якесь подобу зовнішності в простенькому редакторі. Потім відбувається перше зіткнення з рольовою системою. У Shadowrun Returns немає досвіду в звичному сенсі, зате є карма. За будь-які суттєві дії у світі гри ви будете отримувати окуляри карми, які потрібно вкладати в розвиток здібностей персонажа. Зрозуміло, створити майстра на всі руки буде вкрай складно, тому краще заздалегідь визначитися зі своїми уподобаннями.
Тепер доречно буде сказати кілька слів про сюжет і світі гри. Дія Shadowrun Returns розгортає в майбутньому, коли вся влада виявилася поділена між декількома великими корпораціями. Технології розвивалися досить своєрідно, тому старий добрий автомат Калашникова тут сусідить з різними імплантами, а також магією. Останній володіють далеко не всі, але на якомусь етапі обраним людям вдалося розкрити в собі це дивовижне вміння.
Гравцям доступна лише одна кампанія, присвячена розслідування загиблого напарника. Але куди це заведе розслідування, ви зможете дізнатися вже самостійно. Зате Shadowrun Returns має досить функціональним редактором карт, що дозволяє створювати власні сценарії і цілі кампанії. На це і був розрахунок творців гри. Версія для iOS, що цілком зрозуміло, редактором обділена, але взагалі спільнота фанатів Shadowrun вже щосили клепає модифікації для гри.
Тепер про ігровому процесі. Починається все досить цікаво. Камера зафіксована зверху під кутом і нагадує класичні рольові ігри. Персонаж вільно переміщається по локаціях, спілкується з місцевим населенням і взаємодіє з активними точками, позначеними на карті. Однак буквально пару діалогів дуже сильно змінюють сприйняття гри. Розмови всюди. Причому це не лаконічні бесіди для економії часу гравця, а розлогі роздуми про все і ні про що, тому що суть більшості величезних монологів можна укласти в пару пропозицій. Будь-яка взаємодія з інтерактивними предметами також викликає меню діалогу. І все б нічого, але з-за кількості бесід складається відчуття, що граєш в текстову гру з далекого минулого, лише бої кілька розбавляють монотонність діалогів.
Бої в Shadowrun Returns покрокові. Спочатку ходить команда гравця, а потім противники. Персонажі можуть зробити до двох дій за свій хід. Причому це можуть бути два пересування або дві атаки. Можна ховатися за перешкодами, які, як в останній інкарнації XCOM, демонструють ступінь захищеності у вигляді щита. У магів є книжка з заклинаннями, звідки їх можна використовувати. Також ніхто не забороняє обирати гранати з інвентарю або, скажімо, аптечки. Вогнепальну зброю треба перезаряджати, але патронів воно не вимагає. Бої вийшли досить непоганими, але розумом супротивники не відрізняються. Хоча у гри є 4 рівня складності.
Так і проходить гра: довгі діалоги, трохи блукань по карті і кілька хвилин бою. Без впевненого знання англійської у світі Shadowrun Returns доведеться несолодко через велику кількість діалогів. Управління цілком стандартне і іншого варіанту тут просто бути не могло. Трохи засмучує камера, яка постійно намагається наблизитися до подій максимально близько. До речі, дивитися на гру поблизу не дуже приємно, тому що деталізація текстур не дотягує, а ось на середньому віддалі або ще вище все чудово. Музика в стилі техно як не можна краще відповідає тематиці ігри, звуки різних дій також на місці. Діалоги не озвучені.
Насправді основна проблема Shadowrun Returns - недолік глибини практично у всіх компонентах. Цікава ідея і непогана реалізація страждають з кількох причин. По-перше, довгі і нудні розмови, які займають більше часу, ніж розкривають сюжет або допомагають у проходженні. По-друге, досить поверхнева проробка навколишнього світу і побічних квестів. Хоча Fallout - легенда, але грі вже стільки років, а Shadowrun Returns не дотягує навіть до такого рівня. Нарешті, від гри, яку розробляли так довго і витратили настільки значну суму, чекаєш чогось більшого, ніж однієї кампанії, на проходження якого знадобиться зовсім не багато часу. Таким чином, перед нами швидше полігон для створення користувацьких модифікацій і продовження життя проекту за рахунок фанатів, ніж повноцінна гра. Підсумок: непогано, але можна було набагато краще.
iPad: 329 руб. [Завантажити з App Store]
Геймплей: 4, Складність: 3, Управління: 5, Графіка: 4, Звук: 5, Ціна/Якість: 3, Вердикт: 4![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/f373830cb0c8b58dfc5c5f8b74213f02.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/ec5aeef3f6455681ec18c8cd1ec628f3.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/9d6800e30fe4cf1bc2a303eb633ad684.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/811e21434c9a20c20134c48b09289237.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/888f7e1600190a7c8fccacc114023333.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/98c2af869ad5002742fed5cdfee0c883.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/33b5d781eefa83eb3b2031be4aba50be.jpg)
![[App Store] Shadowrun Returns. Киберпанк с Kickstarter](/images/articles/20131007/b6ec7d48bc3528451e3ae6f603e98d67.jpg)