Огляд War Thunder. Насамперед, насамперед-літаки...
Розробник/Видавець: Gaijin Entertainment
Версія: 1.3.5
Windows і OS X (в перспективі): Безкоштовно [Офіційний сайт гри]
...Ну а дівчата, а дівчата потім. Пам'ятаєте таку пісню? Вона дуже підходить по духу для гри War Thunder хоча літаки в ній - це лише початок великої історії, в якій будуть і танки з іншого наземною технікою, і навіть флот. Причому воювати на полі бою вони зможуть одночасно. Але поки повернемося до літаків, благо, їх у грі багато.
Якщо вам набридли масштабні танкові битви часів другої світової війни, тоді давайте з задушливій і маленькою кабіни танка перенесемося в ще більш компактну кабіну бойового літака в War Thunder. Тут гравцеві пропонується примірити на себе роль бойового пілота і політати на літаках епохи Другої світової війни. Якщо точніше, то доступні моделі, актуальні з 1928 по 1948 роки. Тобто, зможете політати на повільних бипланах, так і на швидкісних реактивних машинах, палива у деяких з яких вистачало буквально на пару хвилин польоту.
Жанр War Thunder розшифровується як Massively Multiplayer Online, а значить, доведеться боротися проти реальних суперників, хоча і своєрідні одиночні місії теж є. Одна з важливих фішок гри - це її пристосованість як для казуальних геймерів, які не звикли особливо вникати в ігрові нетрі і бажаючих тиснути на чотири кнопки, спостерігаючи за яскравим дійством на екрані, так і для лютих хардкорщиків, яким потрібна максимальна реалістичність. Серед таких ось хардкорщиків частенько попадаються реальні пілоти, і War Thunder одна з небагатьох ігор, здатних їх порадувати. Більш того, як я згадував на початку статті, літаки - це лише одна частина великого проекту. Але перш ніж продовжити вникати в гру, давайте подивимося, як з нею працювати користувачам OS X, адже поки існує лише клієнт для Windows.
Спроба не катуванняСьогодні ще немає можливості офіційно запустити War Thunder в OS X, але дуже скоро ця проблема буде вирішена. Тестування відповідного клієнта йде повним ходом, і як тільки учасники цього процесу закінчать виявляти баги, офіційна версія з'явиться в загальному доступі і в Steam.
Тим не менш, вже багато років відсутність якоїсь програми або гри для комп'ютерної платформи Apple не є проблемою. Способів запуску Windows-програм у середовищі OS X існує кілька і один з них - це Crossover.
Головна його відмінність від BootCamp і програм віртуалізації полягає в тому, що, фактично, Windows-додаток запускається в середовищі OS X прямо, а необхідні бібліотеки емулюються в оперативній пам'яті. Плюс такого рішення - не треба встановлювати Windows. Другий плюс - досить непогана продуктивність у порівнянні з традиційними програмами віртуалізації. Мінус - значно більш слабка сумісність. Але якщо вдається запустити програму через Crossover, то працювати вона буде не гірше, ніж аналог для OS X, якби такий існував.
А от офіційної підтримки War Thunder в Crossover немає, але судячи з відгуків у Мережі, вона за допомогою цієї утиліти запускається. Спроба не катування. Завантажив програму, запустив і почав процес установки Windows-додатка:
Це нескладно. У контекстному меню вибираєте Other Application, далі операційну систему на вибір, яка буде емулюватися при запуску (я вибрав Windows 7, але можна експериментувати) і запускаєте процес установки, який проходить так само, як і в середовищі Windows.
В результаті лаунчер встановився без проблем, запустився, але далі стався затики - файли гри завантажувалися дуже і дуже повільно:
Не знаю, в чому проблема - в моїй Мережі або ж в обриві магістральної лінії на Росію і Європу, яка за законом підлості сталася саме під час тестування War Thunder, але закінчення завантаження я так і не дочекався. Тим не менш, експеримент частково вдався. Відповідно, якщо у вас є Crossover, а ще краще - Crossover Games for, можете спробувати встановити таким чином. У багатьох запускається.
Найбільш сумісний варіант - це Boot Camp, тобто, пряма установка Windows на Mac засобами OS X. Доведеться перезавантажуватися в іншу ОС, але зате ви выжмете зі свого «заліза» максимум, на що воно здатне. До речі, фірмовий движок Dagor Engine від Gaijin Entertainment дуже гнучкий у налаштуванні та лояльна навіть до слабких за сучасними мірками ПК. Ви зможете непогано пограти і на MacBook Air і насолодитися неймовірними краєвидами на монструозном ігровому PC або топовому iMac.
У Parallels Desktop запустити гру теж можна, але продуктивність буде гірше, так як саме по собі створення віртуального середовища «від'їдає» чимало ресурсів, а треба ще й додатки до неї «крутити».
А тепер трошки інсайда! В Gaijin Entertainment зараз йде активний розвиток повноцінного клієнта War Thunder для OS X. Більше того, він вже робітник, тестується, і ближче до кінця року стане доступний усім бажаючим. Тобто, можна буде обійтися без описаних вище «танців з бубном». Ура, товариші!
Відеоогляд Літаки для всіх!Гра була анонсована ще в квітні 2011 року під назвою World of Planes , причому ігрові ЗМІ сприйняли цей анонс як жарт, чому сприяла дата анонсу. Але це був не жарт.
У 2012 році проект виявився перейменовано в War Thunder, причому не просто так. Справа в тому, що в перспективі гра вийде за рамки літаків, але про це поговоримо трохи пізніше.
У березні 2012 року був запущений закритий бета-тест, у листопаді - відкритий і фактично він триває досі. Хоча з тих часів гра вже не раз оновилася, працює стабільно і, взагалі, це виявилося дуже завзяте «рубилово-мочилово», якого особисто я ну ніяк не очікував від авиасимулятора.
Сам я в минулому кілька разів намагався долучитися до невеликої компанії любителів авіасимуляторів, але складності управління так і не зміг подолати. В Gaijin Entertainment прекрасно розуміли проблему такого роду ігор для масового гравця і змогли її вирішити, причому шикарним чином.
У War Thunder реалізована унікальна схема управління, коли складна бойова машина з десятками приладів приводиться в рух на ігровому екрані фактично однією лише мишею і чотирма кнопками. Причому гра залишається симулятором, і літак веде себе дуже реалістично, просто всі складнощі бере на себе комп'ютер. Людині залишається лише вказувати напрямок польоту, тиснути гашетку і підвищувати або знижувати потужність двигуна (тобто розганяти або сповільнювати літак). Система сама розраховує коли і які вузли літака активувати, впорснути паливо і т. п. До чого всі ці складності? Щоб зберігалася реалістичність. Навіть коли банально наводиш мишкою куди летіти, буквально всім тілом відчуваєш рух цієї машини, як вона розгортається, як з натугою працюють її механізми та гідравлічні системи, а трохи переборщишь, і можеш крил позбутися, якщо граєш в режимі «Історичні бої».
До речі, про режими гри. Самий масовий і цікавий більшості користувачів варіант - це «Аркадні бої». Як я описував вище - управління максимально спрощено, хоча політ машини відчувається дуже добре. Крім того, ніяк не впливають на гру параметри зовнішнього середовища, літак не може впасти в штопор, позбутися крил із-за занадто різких маневрів, а ось пілот при невмілому пілотуванні гравця свідомість втрачає на раз-два. З інших особливостей аркадних боїв варто відзначити нескінченне паливо і боєзапас. Правда, перезарядка відбувається не миттєво: 10-20 секунд піде на кулемети і до півтора хвилин на поповнення запасу бомб.
Але якщо реалістичність управління та поведінки літака принесена в жертву казуальним гравцям, самі бої виглядають дуже жваво. Причому в цій грі найважливішу роль грає саме вміння і досвід пілота, а не міць його «машини».
Таким чином, досвідчений пілот на повільному біплані цілком здатний збити реактивний літак. А якщо він ще використовує і розширене управління (сам працює з закрилками, наприклад), то навіть новачку на потужній машині слід побоюватися.
В аркадних боях немає розподілу по країнах, а ігрові зони не особливо великі, хоча і досить просторі, щоб не відчувати себе затиснутим стінками. Просто не доведеться витрачати по 10 хвилин, щоб долетіти до супротивника, - хвилина-дві і ви вже в гущі бою. Та й з аеродрому теж злітати не треба, літак «викидає» відразу в повітрі, а якщо вас збили, то можна повернутися в бій на іншому літаку. Зазвичай є запас від трьох до шести машин.
Загалом, в аркадном режимі досвідчені гравці можуть розслабитися і «пофармить» гріш, а новачки - просто отримати задоволення від гри і навіть відчути, як воно - літати на літаку другої світової під ворожим вогнем.
У режимі «Історичні бої» поблажок вже набагато менше. Вірніше, тільки одна - спрощене управління. Боєзапас доведеться поповнювати на аеродромі, паливо теж має властивість закінчуватися, немає підказок щодо того, коли мета в досяжності кулеметів і маркера попереджувального вогню. Міняти літаки як рукавички після загибелі теж не можна.
Зате в цьому режимі доступні максимально наближені до історичних битв завдання і можна відчути себе справжнім пілотом в команді інших таких же льотчиків. В «Історичних боях» одинаки гинуть в перші хвилини, а то й секунди бою. Необхідно продумувати тактику і працювати спільно, прикривати і захищати один одного. Для любителів симуляторів це відмінна можливість зануритися в улюблену атмосферу і відключитися від реального світу. Даний режим є непоганим компромісом між реалістичністю і ігровим азартом.
Зазвичай досягнувши певного рівня «Аркадних боях», люди переходять саме до «Історичних боїв», так як «Реалістичний бій» - це для справжніх маніяків. Такий режим цікавий реальним пілотам і людям, які сплять і бачать себе в кабіні літака. Для його використання потрібно джойстик, а також дуже бажані та інші аксесуари, начебто педалей і РУДа (ручка управління двигуном).
Доступний тільки вид з кабіни, адже вам треба контролювати масу приладів, враховувати характеристики зовнішнього середовища, та ще й стежити за небом, так як підсвічують маркерів у цьому режимі немає. Доведеться виглядати противника самому. Деякі фанати навіть лупу для цього використовують. Добре, якщо ви примудрилися злетіти в такому режимі з аеродрому, адже це ціла наука. Частенько недосвідчений народ неспроможний злетіти з аеродрому навіть в режимі «Історичних боїв», що вже говорити про «Реалістичних». В результаті півкоманди може залишитися на землі, що дико злить більш досвідчених пілотів.
В плані гнучкості War Thunder виявився самим просунутим симулятором. Він доступний абсолютно далеким від льотних реалій людям і при цьому цікавий професіоналам, здатним керувати справжнім літаком.
Природно, як і в будь-ММО, War Thunder присутній прокачування і розвиток техніки, а також її екіпажу. Є і внутрішня валюта у вигляді срібних львів і золотих. Срібло заробляється в боях, а ось золото доведеться купувати за реальні гроші, хоча деяка сума доступна всім новачкам спочатку.
Особливої необхідності витрачати справжні гроші в грі немає. Можна відмінно прокачати всю гілку літаків не вкладаючи ні копійки реальних коштів. Просто на це піде трохи більше часу. Головне - досвід і вміння грати.
Що стосується літаків, то їх десятки моделей. Присутня техніка СРСР, Німеччині, Британії, США та Японії. Для кожної країни своя гілка розвитку. Можна прокачувати як літаки, так і самі екіпажі (живучість, витривалість, далекозорість та інші параметри для пілотів, ефективність для наземних служб тощо). Затягує!
Але гра і прокачування - це одне, а от як в ній картинка? За це можна не турбуватися. При наявності потужного комп'ютера ви насолодитеся реалістичними хмарами, м'якими тінями і відбитками, ландшафтом високого дозволу і напівпрозорої водою в океані, крізь яку не мілководді переглядає дно і в якій дуже натурально відбивається сонце.
Якісні текстури і моделі літаків, ефекти віддзеркалення і відблиски, все це присутнє в повній мірі. Система пошкоджень теж порадувала - крила прошиваються наскрізь кулями і можуть бути отстрелены (або самі відпадуть при незграбному маневрі), хвіст зносять тільки так, куля здатна вбити пілота і начебто непошкоджений літак перетвориться на мертвий шматок заліза. Коли збиваєш противника сам, особливо при лобовій атаці, неймовірно круто виглядають сотні уламків, що розлітаються і шматків обшивки, крізь які ви ефектно проноситесь. Правда, лобова атака - це лотерея, частенько закінчується загибеллю обох машин.
Але навіть якщо комп'ютер не самий потужний, гра виглядає непогано і, що найголовніше, шустро працює навіть на ПК 3 - або 5-річної давності.
Наполеонівські планиWar Thunder є одним з найбільш реалістичних авіаційних симуляторів сучасності, який доступний всім і кожному. Унікальний проект, але цього хлопцям у Gaijin Entertainment мало.
Буквально до кінця осені планується ввести в гру наземну техніку. Так-так, можна буде керувати танками і, ймовірно, іншими машинами, яким не судилося літати.
І це ще не все. Крім танків у гру буде введений флот. Зараз він присутній у вигляді активних декорацій, в майбутньому кораблями ви зможете управляти. Очікується, що в деяких режимах різні типи техніки будуть воювати один проти одного. Заміс вийде неординарний.
Про повноцінний клієнт для OS X я вже згадував вище. Ближче до кінця року зможемо пограти в War Thunder без Boot Camp та інших «милиць». Але що ви скажете щодо версії гри для iOS? А адже така теж в активній розробці! Причому не якесь там доповнення для великої гри (типу карт, інструкцій або окремого пульта управління на екрані планшета), а самостійний проект з перспективою гри на одному сервері проти тих, хто сидить за ПК. Хоча, ця перспектива досить туманна, а ось користувачі OS X і Windows спокійно зможуть грати на одному сервері.
Також команда розробників розвиває в грі підтримку шолома віртуальної реальності Oculus Rift. З його допомогою можна поринути в War Thunder настільки, що світ реальний стане чимось далеким і несправжнім. Не вірите? Подивіться відео нижче:
Зараз War Thunder - це відмінний авіасимулятор для всіх категорій користувачів, починаючи з самих недосвідчених гравців і шанувальників «стрелячек» і закінчуючи реальними пілотами. До кінця року гра спробує скласти конкуренцію іншим схожим за тематикою проектів, додавши наземну техніку. А в майбутньому вона здатна перетворитися в глобальнейшую ММО на тему Другої світової війни, в якій зійдеться повітряна, наземна і морська військова техніка.

















