Apple закликала розробників створювати 64-бітні додатки для iPhone 5s
Одним з лейтмотивів презентації iPhone 5s була 64-бітна архітектура його процесора, яка ефективно використовується в iOS 7 і фірмових додатках, але стороннім розробникам свої програми все-таки доведеться адаптувати, щоб дати народові відчути переваги новинки. Це також і в інтересах самої Apple, яка не стала зволікати і вже дала добро на внесення до розгляду 64-бітних додатків для iOS. Про своє рішення вона сповістила людей через відповідну розсилку, якраз незадовго до релізу iPhone 5s, який в ряді країн відбудеться 20 вересня.
Варто відзначити, що в даний момент не все просто з мобільного 64-бітною архітектурою, хоча в основному проблема саме в софті. Зокрема, якщо розробник хоче зберегти підтримку iOS 6, то доведеться створювати окреме 32-бітове додаток і окреме 64-бітне. Або зупинитися на першому, так як в iPhone 5s збережена зворотна сумісність з 32-бітними архітектурою і ПО. Але в наступному місяці Apple обіцяє внести всі необхідні зміни в Xcode, що дозволить створювати універсальні 32/64-розрядні додатки, здатні працювати як в iOS 6, так і в iOS 7, причому в останньому випадку в 32-бітному або ж в 64-бітному режимі. Природно, останній варіант актуальний тільки для iPhone 5s.
Під час анонса iPhone 5s Філ Шиллер заявив, що це перший в історії смартфон на ринку з 64-бітної SoC. Більш того, Apple A7 позиціонується як процесор, по класу порівнянний з чіпами для персональних комп'ютерів. Та й мільярд транзисторів всередині вселяє повагу. Хоча не варто чекати дива. Звичайно, він швидше і ефективніше, попередника - компанія заявляє про дворазову перевагу. Але багато в чому це залежить від адаптації, плюс свою лепту вносить вдвічі більше продуктивний відеоприскорювач, всю міць якого можна буде оцінити лише в іграх на зразок Infinity Blade 3.
Перехід на 64-бітну архітектуру в смартфоні - це для Apple великий заділ на майбутнє, плюс можливість добре попіарити новинку, але до обчислювальних можливостей ПК смартфонам все ще далеко. [ai]

