[App Store] Крокодильчик Свомпі 2. Продовження мильною історії
Розробник/Видавець: Walt Disney
Версія: 1.0
iPhone + iPad: Freemium [Завантажити з App Store]
В останні роки гри від Walt Disney значно додали в якості. Одним з найбільш помітних прикладів для iOS є головоломка Where Is My Water або Крокодильчик Свомпі в російському варіанті. Буквально сьогодні в App Store вийшло продовження даної гри. Наскільки воно змогло виправдати очікування, читайте в цьому огляді.
Схема гри не змінилася ні на йоту. Основне завдання гравця - все також доставляти воду в ванну Свомпі, попутно збираючи гумових качечок. Тому всі, хто грав в першу частину, можуть без всякої розгойдування відразу ж приступати до вивчення відмінностей, пропустивши перший абзац. Ми ж трохи згадаємо сенс гри. Вся сіль в тому, щоб прокопувати тунелі для води, доставляючи її до крокодила. Попутно доведеться задіяти різні механізми, уникати пасток і всіляко берегти воду. Про збір гумових качок ви вже знаєте.
Тепер про зміни. Насамперед звертає на себе увагу нове меню вибору рівня і система нарахування «качок» для проходження далі. Тепер більшість рівнів потрібно пройти більше одного разу. Наприклад, ви успішно прорили тунель для води, зібравши по шляху трофеї і завершили рівень. Далі гра запропонує повернутися в меню або пройти цей же рівень з іншими умовами і отримати додаткових «качок».
Під іншими умовами мається на увазі проходження рівня навпаки, коли все перевернуто, або проходження без збору гумових качок, або не торкаючись певних точок. Варіантів досить багато, тому навіть повторне проходження не стомлює. До речі про терпіння. Гра регулярно вилітає. Не знаю, виною цьому iOS 7 або просто помилки в коді, але будьте готові іноді проходити рівні заново.
Новий вид головоломки на швидкість пропонує гравцям копати тунель для води на постійно рухається екрані, коли часу на роздуми практично немає. Але і нагорода за успішне завершення такого рівня більше. Також перед початком кожного рівня можна активувати один з трьох бонусів, істотно полегшують завдання, але їх кількість обмежена, а поповнюються вони за гроші.
Мабуть, головна особливість нового «Крокодильчика» - енергія. Гра стала безкоштовною і це вимагало від розробників впровадження обмежувального елемента. Для початку рівня або його запуску потрібна енергія. Заповнюється вона з плином часу, тому нескладно здогадатися, що чекає гравця по її закінченню.
За великим рахунком, це все відмінності другий частини від оригіналу. Кількість нововведень тягне скоріше на глобальне оновлення, ніж на повноцінне продовження. Але це важко ставити грі в докір, враховуючи нульову ціну. З іншого боку, гравцям знову створили труднощі під видом енергії, змушуючи їх платити або відкладати гру на деякий час. Є підозра, що незважаючи на дійсно класний ігровий процес і якість виконання, цей фактор суттєво обмежить популярність новинки.
iPhone + iPad: Freemium [Завантажити з App Store]
Геймплей: 5, Складність: 4, Управління: 5, Графіка: 4, Звук: 5, Ціна/Якість: 4, Вердикт: 4+![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/acdf61b9e42ac4b9286e432daab9d563.jpg)
![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/eb8d661bbe6e8f149390ae4eb6b99ef6.jpg)
![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/b05ea5d4fb4e0a0615c46a422cc7dd1e.jpg)
![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/c9922908c5a38937e94f05727a5090ed.jpg)
![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/eb3d71115e098e588c524ca554853f23.jpg)
![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/8aeffb9eaf583517e78317c7b6bd20ed.jpg)
![[App Store] Крокодильчик Свомпи 2. Продолжение мыльной истории](/images/articles/20130914/546be34aed4c7e9f461f745e69ddea60.jpg)