[App Store] Якій. Війна субмарин
Розробник/Видавець: NPC-Games
Версія: 1.0.500
Ціна: $0,99 [iTunes link]
У далекі 80-ті я познайомився з River Raid на ZX-Spectrum і з тих пір став затятим шанувальником ігор в жанрі скролл-шутер. Здавалося б, проста забава дитинства, а не відпускає досі. Скільки їх було навіть на давньому «Сінклері», починаючи з Flying Shark, і закінчуючи «великої і жахливої» R-Type, кожен рівень якої доводилось вантажити з касети. Скільки їх було на PC, всіляких консолях і смартфонах. Хоча, на Symbian і Windows Mobile яскраво пам'ятаю тільки Sky Force. А на iOS для любителів скролл-шутерів просто справжнє роздолля. Герой сьогоднішнього огляду привернув мою увагу шикарною для гри такого жанру 3D-графікою. Так-так, саме 3D.
Загальна концепція Якій традиційна - один проти всіх, але от її реалізація дещо незвична. Зокрема, дія відбувається під водою, а керувати доведеться дрібної одномісній субмариною, оснащеної многоствольным кулеметом і ракетницею.
Хоча, перше, на що звертаєш увагу - це не на героя гри (після японського «божевілля» з літаючими дівчатками, складно чимось здивувати гравця), а на графіку. Вона в Якій просто шикарна. Це чудовий приклад, коли для якісного 2D-антуражу використовується 3D-графіка. Вода переливається і крізь її поверхня пробиваються промені сонця, на дні танцює переломлений світло, саме сонце час від часу визирає з-за дерев і намагається засліпити гравця.
Але це тільки початок. З часом гравець занурюється все глибше в морські безодні, сонячне світло поступово гасне, з'являються небезпечні скелі, супротивники стають суворішим.
До речі, про супротивників. По ходу гри доведеться знищувати всіляких риб, і спочатку вони досить нешкідливі. Від рівня до рівня мешканці морських глибин набираються нахабства і буквально починають таранити субмарину. Але це не єдина «засідка», влаштованих підступними рибами, які по ходу є джерелом кисню і броні.
Головний супротивник - це ворожі батискафи, пуляющие не тільки вогнепальної зброї, але і ракетами теж. Як тільки починають з'являтися ці вороги, легке постреливание по рибним мішенях перетворюється в самий справжній торпедний бій. А торпеді все одно, кого підривати. І ось тут розумієш, що риби ще й пристойно заважають точному попадання в супротивника, пускаючи в витрата рідкісні і дуже потужні боєприпаси. Адже практично будь-яка рибка розноситься на шматки парою кулеметних пострілів, а ось над субмариною противника доведеться попотіти, або засадити в неї одну торпеду.
До речі, з однієї торпеди можна рознести кілька ворогів, які опинилися в радіусі вибуху. А як вони класно розлітаються на шматки, просто чудо. Розробник заявив про застосування технології PhysX, відмінно зарекомендувала себе на PC і консолях. Це фізичний движок, який і відповідає за якісний розліт осколків і інші ефекти.
Крім рівня броні треба також стежити і за киснем. Як я згадував вище, основним його джерелом є підводна живність. До речі, на початку гри демонструється невелика довідка, наочно пояснює, що ж такого корисного можна зібрати на глибині.
Крім того, за розстріл супостатів даються очки, і вони не знадобляться для таблиці лідерів, така поки не передбачена. Зароблені кошти вкладаються в прокачування своєї субмарини: броня, скорострільність і якийсь бонус при купівлі, так і не зрозумів, що це таке. Магазин доступний в будь-який момент, досить натиснути на кнопку «Паузи» у правому верхньому куті.
Управління звичайне, особливо нічим не дивує. Є віртуальний джойстик і пара кнопок для стрільби з кулемета і запуску ракет. Чого б в даному випадку хотілося, так це відмови від точного розташування віртуального джойстика. Нехай вся ліва половина екрана буде джойстиком, де поклав палець, там і керуєш батискафів. Частенько бувало, що в ігровому азарті палець зісковзував з дрібного квадратика в лівому нижньому куті, і субмарина припиняла реагувати на судомні ворушіння фаланги.
В іншому нарікань немає. Геймплей зі сторони може здатися нудним, але насправді це не так. Гра затягує, особливо коли з'являються по 3-4 ворожі підводні човни і умудряешься рознести їх в клапті однією торпедою. Якісно розлітаються уламки і недоноски морської живності, підкоряються фізичним законам, теж відіграють свою позитивну роль - наочно видно результат бойових дій.
Хоча, не завадили б які-небудь мегабоссы в кінці рівня. Можливо, розробник з часом таких додасть і розширить кількість схем управління - гіроскоп і акселерометр не зайві в іграх такого жанру.
В цілому, гра порадувала і затягнула на деякий час. Впевнений, пізніше я повернуся до неї знову, вже дуже сподобалося рвати торпедою на клапті по кілька ворогів відразу.
Ціна: $0,99 [iTunes link] Геймплей: 3+, Інтерфейс: 4, Графіка: 5, Звук: 4, Ціна/Якість: 5, Вердикт: 4![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/63e041dc163dcf1f536c44fb390dfc12.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/ba44293fb3c892e900c87b6d79521384.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/9470788fb9e940634d5c9e0d6ba93fc9.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/e6ab3ffd5a68fef60c2512e9b9169e11.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/b38e4426e94d46252c879b362c6167b9.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/61c0e6dba623a0eaf91ab5b3723148d3.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/9182a79610c75e9b0fc1059e8a3f80c9.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/ea251e5c80740f4662d11a1052344072.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/1612eafa62e97bca58d5b77c297887bd.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/f285257136a7429c6637187288cea190.png)
![[App Store] AstroFish. Война субмарин](/images/articles/20130902/c603f0ca5a62cd231d30ab4af1791b45.png)