Скевоморфизм в програмах Apple. Форсталл проти Айва
Кілька годин тому в онлайн-версією ділового журналу Fast Company була опублікована цікава стаття про підходи до дизайну програм в Apple. Виявляється, у компанії немає одностайності на цей рахунок - в тому числі і серед топ-менеджерів.
Почати варто з такого поняття, як скевоморфизм. Скевоморфизм - це принцип дизайну, коли якомусь одному продукту надається вигляд іншого. Apple практикувала такий підхід на протязі всієї своєї історії, старанно срисовывая окремі програмні елементи з реально існуючих виробів. У цьому зв'язку відразу звернемо увагу на два додатки з стандартного набору OS X Mountain Lion: iCal, тепер став просто Календарем, і Game Center. Перший «оббитий шкірою, другий виконаний за зразком грального столу в казино. На їх прикладі видно, з якою любов'ю до скевоморфизму ставився... Стів Джобс. Fast Company цитує кількох колишніх співробітників відділу дизайну Apple, мовляв, це Джобс запропонував подібний вигляд для iCal - і зробив він це під враженням від шкіряного інтер'єру власного літака. З Game Center та ж історія: Стіву просто подобалися столи в казино.
Питання - після смерті Стіва Джобса залишилися в компанії його однодумці? Як ми вже неодноразово відзначали, так, такий чоловік залишився. Це старший віце-президент Apple з iOS Скотт Форсталл. Не вірите, що він обожнює скевоморфизм? Подивіться цю запис з WWDC 2012, де Скотт демонструє знищення картки в Passbook з допомогою віртуального шредера:
Здавалося б, Форсталл керує тільки одним підрозділом, але не нам вам розповідати про спадкоємність між iOS і OS X. Реально глава iOS надає величезний вплив на всю софтверну інфраструктуру Apple. Однак його погляди розділяють не всі. Їх зовсім не поділяє всієї дизайнерів Джоні Айв! Ось що кажуть його колишні підлеглі з приводу програми Замітки в iOS і в тій же Mountain Lion:
Це візуальна мастурбація. Немов дизайнери грають м'язами, прагнучи показати вам, наскільки вони гарні в рендерінгу фізичних об'єктів. Кому яке діло до них?
У мене таке відчуття, що, аніж зосередитися на функціональності, Apple занадто багато уваги приділяє скевоморфному підходу.
І ось ще цитата щодо Passbook:
Як по мені, так це помада на свині. Якщо продукт досить хороший, то він не потребує додаткових прикрашення.
На даний момент, якщо судити по продуктам, Форсталл зі своїми людьми виграє в цій суперечці - але щодо завтрашнього дня ми б не зарікалася. А ви що думаєте? Копіювати реальні речі, по вашому, добре або погано? [co.design]


