Концепт віртуального буфера між iPhone і Mac
Перенесення вмісту між iOS-пристроями і комп'ютерами завжди був справою, скажімо так, своєрідним. Виводячи на ринок iPhone у 2007 році, Apple вирішила продовжити розпочате ще з iPod - вона вирішила і надалі розвивати ідеологію «цифрового хаба», в ролі якого на той момент виступала настільна машина. Копіпаст через файловий менеджер? Ні, синхронізація через iTunes, або, як тепер прийнято, через iCloud! Ця схема має свої недоліки, але вона вже просто-напросто увійшла в побут. Саме тому ми так сильно сумніваємося, що Apple впровадить додаткові механізми переносу - якими б інтуїтивними вони не здавалися.
Уявіть, що Mac і iPhone навчаться визначати місцезнаходження один одного з точністю до міліметра, і що коли ви піднесете смартфон до комп'ютера (екран до екрану, ребрами), між ними виникне віртуальний буфер. Мала частина цієї круглої області буде розташовуватися на дисплеї iPhone, велика - на Mac:
Ви вже здогадалися, що буфер служить для миттєвого копіювання даних з комп'ютера на пристрій (зворотна операція, за задумом автора, не передбачена). Ви переносите в коло будь-який контент, будь то текст або картинка, після чого iPhone визначає його тип, підбирає потрібний додаток і виводить дані на дисплей! Нам особливо сподобалося копіювання музики - ви переносите пісню і вона починає грати синхронно на iPhone і Mac.
Така взаємодія здається природним і передбачає плавний перехід, в даному випадку - від прослуховування музики на комп'ютері до її прослуховування на мобільному пристрої. Це більш інтуїтивний механізм синхронізації мультимедійних даних, а «хмара» забезпечувало б передачу даних у фоновому режимі (для файлів високої роздільної здатності, для пісень, яких ще немає на пристрої, тощо).
- Автор концепту
Незрозуміло лише, навіщо було ускладнювати концепт сенсорним дисплеєм для настільної машини. Ясно, що в тому вигляді, в якому OS X існує зараз, вона не дуже підходить для тач-управління. [ishback via tuaw]
