Epic Citadel на Android. Прощай, ексклюзивність Infinity Blade?
У 2010 році одночасно з анонсом iPhone 4 Стів Джобс і Epic представили публіці мобільну версію движка Unreal Engine 3 (UE 3), а також технічну демку Epic Citadel для наочного показу його можливостей. Народ, включаючи автора, був у захваті. Такого рівня графіки на мобільному телефоні ми ще не бачили. Навіть Стів Джобс тоді вигукнув: «І все це відбувається буквально у вас на долоні!». З тих пір розробки Epic і її мобільного підрозділу, Chair Entertainment, залишалися великими ексклюзивами для iOS. Нагадаю, що це шикарна Infinity Blade і Infinity Blade II. Так-так, гри прості в плані геймплея, але дуже красиві графічно, та ще й затягують не по-дитячому! Хоча, зараз мова не про те. Важливіше, що перший ексклюзив Epic для iOS, та сама технологічна демонстрація, тепер доступна і на Android.
Так, друзі, цілком можливо, що мегаэксклюзивность Infinity Blade в найближчому майбутньому закінчиться, і станеться те, що в минулому трапилося з Instagram - продукт з'явиться і на Android. Погано це чи добре? У кожного своя думка на цей рахунок, але для мене це позитивна зміна. Краще, коли альтернатива є, ніж коли її немає. Крім того, з'явилася можливість порівняти роботу Unreal Engine 3 на iOS і Android. Під мобільну платформу Google існує чимало ігор на базі UE 3, але найбільш ефективно движок все-таки використовує його розробник. От і подивимося, що він зміг зробити в цьому плані за межами iOS.
Зовні все дуже на гідному рівні, по швидкості - в принципі теж, хоча є нюанси. Головна відмінність Android-версії технодемки від iOS-варіанти - в наявності в першій бенчмарку і опцій для налаштування графіки.
Хоча цих опцій не так вже й багато. Можна налаштувати гру на максимальну швидкість роботи, або ж на максимальну якість, плюс встановити масштабування для дозволу, в якому рендерится картинка.
Зараз гра налаштована на максимальну якість графіки:
А ось таку сумну картину ми бачимо, коли вибрана опція «Максимальна продуктивність»:
Що стосується нюансів, то їх кілька. Зокрема, мені картинка більше подобається на iOS - особливо там, де є яскраві джерела світла, і з'являється свого роду ефект засвічення, він же, якщо мені не зраджує пам'ять, Bloom. Добре це видно на кам'яній кладці під яскравими променями сонця. В Android-версії цей ефект практично непомітний. Крім того, на Galaxy Note II з його 4-ядерним процесором і 4-ядерним графічним прискорювачем Mali-400MP4 технодемка пристойно гальмує в кімнаті зі статуєю і дзеркальною підлогою. Наочно це видно на відео нижче (бажано дивитися в 720p, а краще в 1080p):
Шкода, що в наявності не було якого-небудь Android-монстра типу HTC Butterfly для оцінки продуктивності Epic Citadel в дозволі Full HD і на більш потужної 4-ядерної SoC Snapdragon S4 Pro. Що ж, працюємо з тим, що є. Ось ще відео з бенчмарком на Galaxy Note II і прямим порівнянням з iPhone 5:
Що в підсумку. iPhone 5 в черговий раз показав себе як один з найбільш потужних смартфонів на ринку, iPad 4 також шикарно впорався з демкой, видаючи зображення з максимальною якістю графіки і Retina-дозволом. Galaxy Note II в цілому досить непогано справляється з Epic Citadel, видаючи в середньому понад 40 кадрів в секунду. Ексклюзивність Infinity Blade тепер під питанням, захитався ще один бастіон iOS. Але нічого поганого в цьому немає.
Зараз в мобільній індустрії склалася дуополія з тим, що iOS і Android зайняли 92% ринку. Платформи практично рівні за можливостями (не будемо говорити про свободу «робота» та інших особливостях, кожному своє), володіють величезним асортиментом, при цьому пристроїв на базі Android все-таки більше, і ринкова частка - вище (70% станом на 4-й квартал 2012 року). Природно, це хороший шанс для Epic заробити ще грошей на своїх мобільних продуктах.
Також не буду кривити душею і скажу, що на 5,5 дюймах мені особисто грати зручніше, ніж на 4 дюймах. Так, є ще iPad mini, але конкретно Infinity Blade я проходжу на iPhone - такого роду «кромсалкой» банально простіше управляти на маленькому екрані. На 5,5 дюймах робити це буде ще краще - пальцях все так само легко, а ось картинка відчутно більшими.
Я особисто чекаю релізу Infinity Blade для Android, а ви?
Update: судячи за даними The Verge, Infinity Blade поки залишиться ексклюзивом для iOS. (спасибі arturkrang)






