[App Store] Call of Duty: Zombies
Жанр шутери від першої особи для iPhone, можна сказати, практично закритий. Дуже вже складним виходить управління, надзвичайно незручним і безглуздим часом навіть. Власне, з цієї причини і не хочеться купувати все нові і все більш наворочені ігри цього розділу. Також не хочеться купувати складні стратегії після Red Alert, проте з іншої причини. Але я, чесно скажу, ні разу не пошкодував про те, що витратив гроші на Call of Duty: World at War: Zombies і всі-всі-всі.
Передісторії як такий, напевно, немає. А може бути і є, не дарма ж цей мультик з хитаються зомбі крутиться при кожному запуску гри? Будемо вважати себе (тобто свого героя) дивом врятувалися солдатом, який на чомусь (на літаку швидше за все) і навіщо-то летів над фашистською Німеччиною, де люди вже просто не живуть. Всі фріци перетворилися в справжніх зомбі, і тепер вони виступають за ті ж принципи (головним серед яких є чистота арійської раси) з єдиним відхиленням від норми - у них більше немає союзників серед людей.
Основа гри і її головний зміст полягає в тому, щоб мочити фашистів, які самі не стріляють, але час від часу стають куленепробивними і досить швидкими кусючими бестіями. Таких близько підпускати точно не варто, тому вже на початкових етапах крім штатного маточки доступні дві протитанкові гвинтівки і, як мені здалося, гранати. Також не за горами наш перший автомат, який допоможе з ще більшою легкістю косити ворожі натовпу.
За кожне вбивство нараховуються бали, на які можна купувати зброю і боєприпаси. Існує і ще один спосіб витратити бали - зайнятися відкриттям нових локацій. Крім розносом зомбі-голів на шматки, заробити можна ремонтом барикад, яким бажано займатися між хвилями. Як, я ще не сказав? Ворог суне на нас акуратними стосами, надаючи можливість відпочити в перервах. Ну і крім головешок відстрілювати можна і кінцівки, а вдалий постріл в торс може вирвати шматок плоті до чортів собачих. Тобто відчуваєте, чим пахне? Досить радісною графікою, звичайно! Звук під стать.
Варто зазначити, що при всьому своєму мультимедійному пишності гра пригальмовує тільки на перших етапах (кілька секунд після завантаження, це видатним чином видно в ролику), далі у звичайному режимі (доказ там же).
Управління не те щоб просте, але і не складне, звикнути можна. Ліва частина екрану відповідає за переміщення героя, права - за прицілювання і стрілянини. Спочатку зовсім незручно, але налаштування роблять свою справу. Для значного поліпшення розуміння того, що відбувається на екрані мені довелося зменшити чутливість огляду майже до нуля, тільки після цього стало більш або менш зручно грати.
Крім одиночної нескінченної по суті кампанії присутній також можливість корпоративної гри з участю від двох до чотирьох гравців. Поки, на жаль, тільки по Wi-Fi. В майбутньому, начебто, обіцяна реалізація гри на віддалених серверах (цікаво було б спробувати) через швидкісні інтернет-з'єднання. В цілому ця модифікація Call of Duty заслуговує п'ятірки і тільки п'ятірки. Давно я, чесно скажу, не відчував стільки позитивних емоцій від гри на iPhone.
Ціна: $9.99 [iTunes link]
![[App Store] Call of Duty: Zombies](/images/articles/20141128/673111e5e13cad41afe5bc94767ac29e.jpg)
![[App Store] Call of Duty: Zombies](/images/articles/20141128/4bdedfd7cdbfe372e6df88f408239cd6.jpg)
![[App Store] Call of Duty: Zombies](/images/articles/20141128/c9fd63ccd6ba1a630d545078c7a157b1.jpg)
![[App Store] Call of Duty: Zombies](/images/articles/20141128/a74fd15fcf1da6d31ffe638e85601cb2.jpg)
![[App Store] Call of Duty: Zombies](/images/articles/20141128/f261a0cb45a9fef9fba9617ac1d95184.jpg)
![[App Store] Call of Duty: Zombies](/images/articles/20141128/97a529971897e4221343d17b190852a6.jpg)