Menu

Samsung vs Apple: битва характеристик в цифрах або боротьба за оптимізацію


Samsung vs Apple: сражение характеристик в цифрах или борьба за оптимизацию

Незважаючи на спроби компанії Samsung бути першою на ринку смартфонів за всіма показниками, починаючи від продажів і закінчуючи продуктивністю, далеко не завжди голі цифри підтверджуються реальним швидкодією. В Samsung Galaxy Note IV встановлено 8-ядерний процесор і екран з високим дозволом, але, незважаючи на це, GPU південнокорейського флагмана виявився слабшим iPhone 6 Plus. Давайте спробуємо розібратися чому.

Дійсно агресивна війна і наступ з боку Samsung почалася ще в 2010 році, коли Стів Джобс представив iPhone 4 з екраном Retina. До цього південнокорейський виробник смартфонів фокусувався на невеликих пристроях. Але конкуренція змушує йти на відчайдушні дії.

Apple взяла тактику поступового збільшення дозволу смартфона, роблячи ставку не тільки на щільність пікселів, але і злагоджену роботу процесора, для якого екран з новим дозволом не ставав би тягарем, з періодичністю раз у два роки додаючи по кілька дорогоцінних міліметрів до діагоналі екрану: 3.5-дюймовий iPhone 4/4S, 4-дюймовий iPhone 5/5S, 4.7-дюймовий iPhone 6 і 5.5-дюймовий iPhone 6 Plus.


Samsung vs Apple: сражение характеристик в цифрах или борьба за оптимизацию

Samsung ж в якості пріоритетного напрямку вибирає просування на ринок пристроїв, еволюція яких передбачає кращий і більший екран, підкріплений роботою спочатку 2-ядерного, потім 4-ядерного і, нарешті, 8-ядерного процесора. Для розробників додатків такий асортимент пристроїв з різною конфігурацією стає справжнім випробуванням.

Модельний ряд смартфонів під управлінням iOS сьогодні обмежується чотирма діагоналями екранів і десятьма моделями iPhone, при плавної еволюції процесорів. З березня 2011 року і по сьогоднішній день Apple випускає 2-ядерні процесори, а кількість оперативної пам'яті, починаючи з вересня 2012 року, залишається незмінним - 1 Гб.


Samsung vs Apple: сражение характеристик в цифрах или борьба за оптимизацию

Samsung Galaxy Note за той же часовий проміжок довжиною в 3 роки, істотно попсував нерви розробникам. В 2011, в рамках виставки IFA компанія представляє перший планшетофон Samsung Galaxy Note: 1 Гб оперативної пам'яті, 2-ядерний процесор з частотою 1.4 ГГц, 5.3-дюймовий WXGA екран. Проходить один рік і на ринок виходить Galaxy Note II, але з кардинально іншими характеристиками: 4-ядерний процесор з частотою 1.6 ГГц, 2 Гб оперативної пам'яті і 5.5-дюймовий екран стандарту HD. Далі - більше.


Samsung vs Apple: сражение характеристик в цифрах или борьба за оптимизацию

25 вересня 2013 року в новому Galaxy Note III користувачів чекає вже 3 Гб оперативної пам'яті, 5.7-дюймовий Full HD екран (здрастуй, новий дозвіл) і 4-ядерний процесор з частотою 2.3 ГГц. Фінальним акордом цього року став вихід Galaxy Note IV, який отримав 8-ядерний процесор (2.7 ГГц) і 5.7-дюймовий Quad HD екран з роздільною здатністю 2560 на 1440. Кількість оперативної пам'яті залишилося незмінним - 3 Гб.

На жаль, бажання випустити кращий екран не відповідає встановленому в серії Galaxy Note «залозу». В результаті, при роботі з додатками на високому дозволі значно знижується загальна продуктивність смартфона. Наочним прикладом того, що з Quad HD екранами поспішати не варто, став і анонсований місяць тому iPhone 6 Plus. Проведені тести показали, що візуалізації OpenGL ES 3.03 3D новий флагман справляється гірше, ніж торішня модель iPhone 5s: 19 FPS у iPhone 6 Plus проти 24.4 у iPhone 5s. Galaxy Note IV і зовсім «впав обличчям у бруд» - 10.5 FPS.

На ділі виходить, що Samsung застосовує поширений маркетинговий хід.

    «В iPhone 6 Plus дозвіл екрану «всього-то» 1920 х 1080 та лише 1 Гб оперативної пам'яті. Galaxy Note 4 отримав більш щедрі характеристики: дозвіл екрану 2560х1440 і цілих 3 Гб ОЗУ»

Недосвідчений користувач, вибираючи смартфон в одній ціновій категорії, напевно віддасть перевагу більш продуктивної смартфону. Але на ринку представлено чимало моделей на базі Android з аналогічним iPhone 6 Plus дозволом і кращими (в числовому еквіваленті) характеристиками заліза:


Samsung vs Apple: сражение характеристик в цифрах или борьба за оптимизацию

З наведеного тесту GFXBench тесту все знову стає на свої місця. Розробникам простіше випустити додаток під iOS (незважаючи на кілька жорстку політику відбору додатків в App Store), а потім, заробивши популярність і, зірвавши хороший куш, (якщо воно дійсно розумне) зайнятися оптимізацією і розробкою програми/ігри вже під разсегментированную платформу Android.[AI]

|