[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence з цитаделлю і глобальною картою
Розробник/Видавець: Aggressive Games
Версія: 1.0
iPhone + iPad: 99 рублів* [Завантажити з App Store]
*є внутрішньоігрові покупки
В цьому році розробники не сильно радують іграми в жанрі Tower Defence (TD). З останніх можна згадати хіба що Castle Doombad, Evil Defenders і Defenders. Тим не менш, святе місце порожнім не буває. Цікаві TD швидко освоюються, народ вимагає видовищ і хто жвавішим, зриває куш. Не можу точно сказати, чи вдасться це новій іграшці Brightest Kingdom, але шанси у неї є і досить непогані, чому причиною ряд цікавих для жанру ідей, рясно разнообразящих ігровий процес.
Сюжету як такого в Tower Defence зазвичай немає. В основному під різними соусами нам пропонується взяти участь в протистоянні добра і зла, причому з обох сторін. У даному випадку будемо боротися зі вселенським мегазлом в світі фентезі. Під керівництво гравця потрапляє ціла цитадель добра зі старим замком та масою напівзруйнованих будівель.
На жаль, остання битва з темними силами не пройшла безслідно, хоча з тих пір минуло чимало років. Таким чином, доведеться відбудовувати оплот правди і честі, та ще й в процесі відвойовувати території у нечисті.
Арсенал в Brightest Kingdom значний. Відстоювати права справа належить за допомогою 42 видів веж, кожна з яких має свій унікальний дизайн і особливі характеристики. Крім того, є поділ на магічні вежі і на механічні. Всі моделі озброєнь до третього рівня включно доступні спочатку, були б гроші, що б їх розвивати. А от доступ до високорівневих башт, здатним знищувати ворогів пачками, можна отримати лише за допомогою «Великого кристала сили», який не можна ні купити за гроші (у тому числі і за реальні), ні роздобути нескінченним проходженням простих рівнів. Його доведеться відвойовувати на одному з полів битв. А коли отвоюете, магічний артефакт дозволить відновити «Школу магії» або «Механічний завод».
І ось тут перед вами постане вибір - а за яким же шляхом розвитку йти: механічного або магічного? Я вибрав перший, після чого отримав доступ до зовсім вже значним башт, начебто скорострільного кулемета або ж мортири неймовірно руйнівної сили, що накриває з одного пострілу цілі площі:
Таким чином, ваш вибір надалі серйозно впливає на тактику будівництва веж в бою. Взагалі, система розвитку і управління вежами - це ще одна цікава фішка Brightest Kingdom, крім глобальної карти і відбудовування столиці, про які ми поговоримо трохи пізніше.
Зокрема, кожна вежа створюється за магічним кресленнями, які ви вивчаєте в столиці, а купуєте вже прямо на полі бою. Один креслення - одна вежа. Два креслення - дві вежі або одна більш високого рівня. Чим вище рівень вежі, тим більше креслень потрібно. Але, що найцікавіше - у будь-який час ви можете абсолютно безкоштовно розібрати будь-яку вежу на креслення і побудувати її знову вже в іншому місці. Це відкриває цікаві тактичні можливості, а найчастіше без подібних дій ви просто не пройдете рівень.
Що стосується "арсеналу", то в цьому плані все більш-менш традиційно. Є скорострільні вежі, які працюють за повітряним і наземним цілям, є важкі гармати, здатні пробивати броню і завдають пошкодження відразу декільком кучкующимся монстрам, є магічне зброю, уражаюча супостатів блискавкою, є уповільнюють вежі і нейтралізують магічні здібності ворогів. Є навіть обеліск, який збільшує бойові можливості механічних веж і це важливий інструмент в бою. Справа в тому, що чим вище рівень вежі, тим менше золота вона приносить за вбитих ворогів. Менше грошей - менше можливостей купити креслення для будівництва нових веж. Припустимо баліста першого рівня при знищенні орка принесе 12 золотих, а другого - всього 6. Далі за аналогією.
От і доводиться думати, чи варто прокачувати гармату і урізати свої доходи, яких може і не вистачити для перемоги, або спробувати обійтися моделями першого рівня, але при цьому посиливши їх за допомогою обелісків. А адже в останніх радіус дії обмежений, та й посадочних місць для веж на карті теж не нескінченна кількість. До того ж не факт, що вежі першого рівня впораються фізично з потоком ворогів Як бачите, варіантів для проходження того чи іншого рівня маса - необхідно думати, експериментувати і пробувати.
Крім бойових веж на полі бою допомагають і майстри з цитаделі, але лише в тому випадку, якщо відновлюються відповідні будівлі: Артилерія, Гільдія саперів, Гільдія диверсантів та інші - всього дев'ять будівель, включаючи ті, що відкривають доступ до високорівневих вежам магії і технології. Відновлення столиці відбувається за рахунок малих кристалів сили, а вони в свою чергу даються за проходження місій і лише в тому випадку, коли ви в процесі не упустите жодного ворога.
Другий варіант видобутку кристалів, це проходження рівнів в режимі Crystal Defence. У ньому відрізняється як набір монстрів, так і кількість їх хвиль. Пропустіть хоч одного ворога і доведеться починати спочатку. Зате перемога дає відразу три кристала, в той час як аналогічний виграш в режимі Conquest забезпечує вас лише одним кристалом, але ще й додає кількість щогодини потрапляє в казну золота.
Якщо думаєте, що закинувши планшет на кілька годин у дальній кут, ви заробите купу грошей, то поспішаю вас розчарувати. У обсягу скарбниці є обмеження. На початку це 150 золотих злитків і більше не накопичити. Коли відновіть «Механічний завод» або ж «Школу магії» - розширите сховищі до 650 злитків, а потім доведеться «прокачувати» скарбницю в режимі Gold Rush. В процесі у вас немає допомоги з замку (артилерійських ударів блискавок, хв біля кристалів), та ще й потрібно постаратися пройти рівень з мінімальною кількістю витрат на креслення, так як інакше ви просто не заробите потрібної для успіху суми. Так-так, потрібно не просто знищити всі хвилі ворогів, але і заробити на цьому якомога більше грошей, тобто по можливості використовувати лише вежі першого рівня. Невелика порада - не поспішайте будувати відразу багато веж. В цьому режимі з убитих монстрів частенько випадають креслення, так що можна пристойно заощадити.
Ми підійшли до щекотливому питання про ігровій валюті та місцевій системі In-App, яка здатна поставити хрест навіть на дуже якісних проектах. На щастя розробник явно старався, щоб дотримати тонку грань балансу між привабливим ігровим процесом і необхідністю вкладати живі гроші. Я не можу сказати, що їх тут взагалі витрачати не потрібно, так як відразу не зміг розібратися в нюансах іграшки і таки купив 6000 злитків, щоб прокачати вежі і пройти рівень, на якому застряг.
До речі, при покупці золота за реальні гроші розмір скарбниці не має значення. Але якщо б я відразу виявив режими Gold Rush і Crystal Defence, то цілком міг би обійтися і без вкладення рублів. Гра повідомила мені, що ці режими доступні, але якось це було неявно, я не дивлячись закрив віконце, а потім довго не міг помітити з'явилися при виборі рівнів вкладки режимів:
Непогано б якось виділити ці вкладки після появи. Наприклад, щоб над ними кружляли кристали або зірочки, поки не натиснеш перший раз. Додати довідку, що наочно демонструє систему розвитку та прокачування в грі. Зверніть увагу, що така допомога є для бойової частини і вона дохідливо пояснює, як працювати з кресленнями і навіть описує нових монстрів:
Під час бою вежі купуються за золоті монети. На початку дається невелика сума на покупку перших веж, а потім доведеться заробляти їх, знищуючи ворогів. Також в монети можна конвертувати злитки з казни, але чим далі ви від своєї цитаделі, тим дорожче буде коштувати така конвертація. Допомога з замку теж коштує грошей з аналогічним збільшенням вартості при видаленні від нього.
Додам також що купити за реальні гроші можна тільки золоті злитки, кристали доведеться заробляти у самій грі. Особливих фінансових вкладень Brightest Kingdom не вимагає.
Ще одна цікава особливість іграшки полягає в глобальній карті. У міру відвоювання територій у нечисті ви відкриваєте нові землі, на яких розташовуються додаткові будівлі, надають різноманітні посилення і бонуси.
Що стосується графіки, то вона симпатична, але вигуків типу "ВАУ!" і "Ух ти, охренеть!" не викликає. Іскорки літають, місцями є тіні від хмар, є анімація у деяких елементів рівнів, клубочиться туман на глобальній карті - все це непогано, але не більше. Хотілося б побільше анімації і жвавості на полях битв, щоб монстрів раскидывало від вибухів і кровища летіла на всі боки, щоб гармати смикалися від віддачі і якось більш красиво бышни зводилися або згорталися в креслення. Сподіваюся, що з майбутніми оновленнями розробник ще попрацює над графічної складової Brightest Kingdom.
До звуку претензій немає - гармати гримлять, строчать кулемети, балісти жбурляють зі свистом величезні стріли, і все це діється під не напружувати тематичну музику.
В цілому Brightest Kingdom є відмінним представником жанру Tower Defence, який однозначно припаде до смаку любителям такого роду розваг. Є ряд цікавих ідей в плані балансу, сподобалася задумка з глобальною картою і, що найголовніше, In-App в грі культурний і ненав'язливий. Без нього цілком можна обійтися, а якщо вже і вкладіть «чашечку-дві кави», то це не сильно вдарить по бюджету, але дозволить швидше пройти початковий етап розвитку.
iPhone + iPad: 99 рублів* [Завантажити з App Store]*є внутрішньоігрові покупки Геймплей: 4+, Складність: 3+, Інтерфейс: 3, Графіка: 3, Звук: 4+, Ціна/Якість: 4, Вердикт: 4
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/ac9ed0cd1af03b80fb0b1649aa47a95c.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/2e8770924779e8d84ccc909070b582e1.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/0e1225149f2bf6d0fb2c6a18c8d03889.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/a581a31a6b1609368b62316b67b2c7ad.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/02287f04e1a12490896316dc0ee671db.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/260204bdd3dd6882f865fbd2ba9f85a5.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/bf65c7d481a3e3bc5134fe8716538983.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/1f02d7859145120a49bc16475237c619.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/e0293ed907d56782321ea6b21a919261.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/3d90f4eb8c94a604a653216c9eaf9fae.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/c345618d50fb70054104a66d51dd754b.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/20d984ed864b6d0c2f1ee9105e313a40.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/04433e9661547718ea8bba074f99a13d.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/1b9f7a3e26775823036e54e599bbbde3.jpg)
![[App Store] Brightest Kingdom. Tower Defence с цитаделью и глобальной картой](/images/articles/20140916/e81d673dabee2fcb964d53f6622516ab.jpg)