Битва ідеологій: iOS проти Android на прикладі Apple iPhone 3GS і Samsung Galaxy S
C 2007 року я щільно спілкуюся з iPhone і iPhone OS, яка нині перетворилася на iOS. Apple випустила шикарний продукт і розробила знакову платформу, яка дала копняка всьому мобільному ринку. Саме iOS змусила конкурентів припинити плескатися в болоті, забути про стилуси і резистивні сенсорні панелі і почати розвивати юзабіліті своїх продуктів, орієнтувати інтерфейс під пальці, переймати і розвивати ідеї Apple у власних рішеннях. Так, «запозичувати» не завжди красиво і чесно, але що залишається робити? Адже ніхто не намагається вигадати нове колесо, так як більш ефективної альтернативи немає. Так вийшло з iOS і iPhone - Apple вкрай ефективно об'єднала апаратну і програмну складову (або ж якісно розвинула також запозичені у інших ідеї). Складно вигадати щось кардинально нове і настільки ж функціональне, відповідно в інших розробках трапляються знайомі з iOS елементи, але є і нові ідеї, цікаво реалізовані функції і інші відмітні особливості. Одним з найбільш сильних конкурентів iOS зараз є Google Android. Чи це дійсно серйозна загроза розробки Apple, просто калька ідей або ж гідна альтернатива для тих, кому не подобаються іГаджеты? Давайте спробуємо розібратися разом на прикладі Apple iPhone 3GS і Samsung Galaxy S.
І навіщо ж іМаньяку потрібен Galaxy S?
Для початку трохи розповім про те, як же в руках великого шанувальника продукції Apple, користувався всіма моделями iPhone і не планує відходити від своїх уподобань і далі (тобто оновити 3GS на iPhone 4, коли ціни усталяться) виявився такий продукт, як Samsung Galaxy S. Справа в тому, що вже не перший рік я практикую використання відразу двох телефонів. Основний - в даному випадку це iPhone 3GS, і допоміжний. Основний апарат застосовується для голосового спілкування, ведення нотаток, списків справ, календаря і т. д. тобто - це робочий інструмент і, що вже тут приховувати, розважальний гаджет теж. Другий телефон застосовується в першу чергу для мобільного доступу в Інтернет, плюс це резервний канал для виходу в онлайн, якщо раптом виникають негаразди з основним.
Чому не використовувати для цих цілей один телефон? По-перше, картка в iPhone вигідна для голосового спілкування, але не для Інтернету і навпаки у випадку з другим телефоном. По-друге, перетворити продукт Apple в точку доступу Wi-Fi без джейлбрейка нереально, та й коштує грошей, а я зарікся що-небудь купувати в Cydia - немає жодних гарантій, що продукт буде підтримуватися в майбутньому і функціонувати на нових прошивках. Плюс використання телефону в якості 3G-роутера сильно його розряджає і є ймовірність залишитися без зв'язку де-небудь далеко від електричних розеток. Знаю, що можна застосовувати iPhone в якості звичайного модему для ноутбука, але доступ в Інтернет мені не тільки в ноутбуці потрібен. iPad, наприклад, через iPhone ніяк в Мережу не потрапить.
Раніше, для цих цілей я використовував Nokia E71, але апарат вже не справлявся з зростаючими вимогами по функціональності (іноді беру з собою лише один телефон, той, що з «дешевим інтернетом», але працювати з поштою і займатися веб-серфінгом через E71, м'яко кажучи, не зручно). У підсумку йому на заміну прийшов Samsung Galaxy S і у мене з'явилася можливість порівняти дві конкуруючі платформи.
На «лопату» не схожий
Говорячи про зовнішність Galaxy S, не можна не звернути уваги на схожість з iPhone 3G/3GS, але коли береш обидва пристрої в руки, розумієш, що вони абсолютно різні. Розробка Samsung дуже тонка (9,9 мм), як для смартфона з 4-дюймовим дисплеєм і дуже легка (118 г). Різниця у вазі з iPhone 3GS легко відчувається. До того ж Galaxy S повністю пластиковий, в той час як у iPhone є сталевий обідок навколо передньої панелі. Але тотальна пластмассовость пристрою не напружує (пластик якісний, таке відчуття, що задня панель покрита лаком), а малий вага радує - кишеня смартфон не відтягує і незручності не викликає завдяки невеликій товщині. До того ж, передня панель має олеофобним покриттям, з якого легко видаляються відбитки пальців і жир.
Конструкція не скрипить, не люфтить, хоча задня кришка знімна й досить тонка. Тим не менш, на своєму місці вона сидить міцно. Для заміни SIM-карти необхідно знімати акумулятор (ємність 1500 маг), а ось картку microSD можна вставляти і виймати без виключення пристрою. Хоча, дуже часто знімати задню кришку бажання немає: вона тримається на декількох зачепах і є побоювання, що від частого розбирання-збирання вони можуть зноситися. З іншого боку, подібна конструкція була і у акумуляторної кришки WM-комунікатор Toshiba Portege G900 і, судячи з відгуків власників, часте її зняття навіть через роки експлуатації ніяк негативно не позначилося на пристрої. До того ж кришка Galaxy S не здається тендітною, незважаючи на малу товщину. Вона гнучка, але не крихка.
В руці пристрій лежить добре завдяки великій ширині і невеликого виступу в нижній частині задньої панелі. Не менш добре лежить і iPhone 3GS, але в даному випадку позитивну роль відіграє його опуклість. У плані зручності утримання телефону при розмові, iPhone 4, кілька примірників якого я мав задоволення налаштовувати, програє обом розглянутим моделям, але це моя особиста думка. За матеріалами корпусу та дизайну він рве обох як «тузік грілку», хоча даний момент теж строго індивідуальний.
Окремо хочу звернути увагу на наявність захисної шторки для роз'єму microUSB Galaxy S. Вона позитивно позначається і на зовнішньому вигляді і на функціональності - випадково не потраплять рідина або крихти. Все-таки широкий док-роз'єм в портативної техніки Apple, не захищений абсолютно нічим мене трохи напружує.
Отже, що ми маємо по дизайну. Samsung запозичила деякі ідеї у Apple, але в цілому Galaxy S не виглядає калькою з iPhone 3G/3GS. Це самобутній і дуже приємний зовні апарат, який дивує своїми компактними розмірами, невеликою товщиною і малою вагою при наявності 4-дюймового дисплея.
До речі, дисплей - це одна з найвидатніших апаратних особливостей гаджета. Переважна більшість конкурентів і iPhone 3GS не витримують з ним ніякого порівняння. Чорний колір - це дійсно чорний, а не підсвічений сірий, ніякої інверсії кольорів під різними кутами огляду, фарби соковиті, яскраві, так і на сонці він веде себе відмінно. Але зазначу, що Retina може легко суперничати з Super AMOLED в Galaxy S якщо не за рівнем констрастности, то по чіткості зображення, кольори і за якістю відображення тексту. Останній на екрані iPhone 4 виглядає краще, сглаженнее, чіткіше.
По «залізу» порівнювати Galaxy S і iPhone 3GS сенсу немає. Розумніше буде порівняти розробку Samsung c iPhone 4 і тут у пристроїв буде паритет. Але, завдяки оптимізації iOS, 3GS по продуктивності в стандартних завдання (робота з телефонною частиною, запуск додатків, переходи між меню) ні в чому не поступається Galaxy S, а місцями і перевершує. Ось тут ми і підійшли до обговорення програмної складової флагмана від Samsung.
Android і iOS - конкуренти або ж дві альтернативи?
В даному випадку я буду розглядати не зовсім чисту версію Android, а з встановленою зверху фірмовою оболонкою Samsung TouchWiz 3, але основні принципи роботи і функціональність ОС від Google залишилися стандартними.
Робочий стіл Android в цілому і в Galaxy S зокрема дуже схожий на такий у iOS 2.х/3.х, а в iOS 4.x вже з'явилися папки, що не змінило загальний принцип роботи, але зробило інтерфейс набагато зручніше. Хотілося б щось подібне бачити і Android. Зате в розробці Apple немає такого поняття як віджети, що, на мою думку, сильно скорочує функціональність iPhone як органайзера. Тобто, він чудово справляється з цим завданням, якщо звикнути постійно заглядати в календар і дивитися, що ж такого заплановано на майбутнє. В Android ж можна вивести на робочий стіл віджет запланованих справ, календар, нагадування про дні народження і т. д. Причому в основному всі ці віджети безкоштовні. Наприклад, Android Agenda Widget, віджети в комплекті з EboBirthday, Android Tasks і маса інших.
Не забуваємо про наявність підтримки багатозадачності в Android, плюс в останній офіційній прошивці Galaxy S є вбудований диспетчер завдань, що зручно. Правда, з його використанням можна особливо не морочитися. Система сама керує роботою додатків у фоні і якщо залишається занадто мало оперативної пам'яті, то найбільш ненажерливі процеси автоматично завершуються.
Своєрідну заміну віджетів можна знайти і в iOS, але в основному за гроші, хоча часто і не надто дорого. В якості нагадування ІН використовую Occasions, список справ веду в Things. Правда, для мене особисто набагато зручніше бачити певні справи і задачі у вигляді напису на екрані, а не бейджика над піктограмою програми і одиничного нагадування, яке прибрав з екрану і все забулося подія. У випадку ж з віджетами при кожній активації дисплея на очі попадається те або інша подія, справа, нагадування про ІН - в такому випадку рано чи пізно справа буде зроблено, людина привітався, нічого не забудеться. Чимось цей підхід сильно скидається на такий Windows Mobile, гаджетами на базі якої я теж чимало користувався у минулі часи була пара КПК і комунікатор, останній, до речі, теж від Samsung - «народний» i710).
Не можу не відзначити зручності системи сповіщень з власним меню, виїжджають, якщо доторкнутися до верхньої статусного рядка і провести пальцем вниз. Samsung додала туди перемикачі бездротових модулів, GPS і беззвучного режиму - зручно і нагадує SBSettings, але відразу з коробки і без танців з бубном (мається на увазі джейлбрейк). Повідомлення з'являються в статусному рядку у вигляді іконок, якщо ж розгорнути область повідомлень, то можна про них дізнатись більш детально. Наприклад, прочитати частину прийшов СМС-повідомлення і по тапу перейти до нього.
Телефонна частина Android не настільки зручна, як в iOS, можна навіть сказати - недопрацьована. Хоча, як я чув, в фірмовою оболонкою HTC Sense з цим якраз все в порядку. У випадку з Samsung немає російської алфавітній смужки для швидкого переходу по контактам. Для пошуку в них треба спочатку натиснути на кнопку «меню» (ліворуч від центральної клавіші повернення на робочий стіл), потім «Пошук» і вже після цього почати вписувати потрібний контакт, в той час як в iOS досить тапнути по статусному рядку, що автоматом перекине в поле пошуку, і ввести потрібне ім'я. Можна, звичайно, почати вписувати ім'я в віджеті пошуку на робочому столі і це зручно. Правда, іноді телефонне додаток запускається не миттєво, а через пару секунд, що дратує. Упевнений, буде виправлено з виходом прошивки на базі Android 2.2 (зараз використовується Android 2.1). До речі, дуже зручно організований пошук Spotlight і в iPhone, так що тут у платформ паритет.
Додам ще, що у Galaxy S є функція сповіщення про доставку СМС-повідомлення абоненту, а ось в iPhone це досі не реалізовано - дивно. Також у списку контактів відразу відображаються іконки з фотографіями абонентів, а якщо натиснути на таку, то з'явиться меню для швидкого виклику, відправки СМС, e - зручно. Ще можна провести по контакту зліва направо і відразу почнеться голосовий дзвінок або ж справа наліво, тоді запуститься програма для відправки СМС. Це не стандартна функціональність Android, а опції Samsung TouchWiz 3. З одного боку фірмові оболонки можуть додавати зручності в користуванні пристроєм, з іншого - при роботі з різними Android-гаджетами доведеться звикати до різних нюансів їх експлуатації. Google обіцяє Android 3.0 сильно переробити інтерфейс і зробити його набагато красивіше, зручніше і функціональніша, причому настільки, що потреба у сторонніх оболонках просто відпаде. Що ж, поживемо - побачимо. Поки ж в якості «дзвонилки» для мене iPhone набагато зручніше.
Мультимедіа та розваги
У iPhone є iTunes і ті, хто звикли до використання даного медіакомбайна (включаючи автора статті), вважають це великим плюсом. В Android все трохи по-іншому, ближче до Windows-сфері. Тобто, підключили пристрій як флеш-драйв, закинули всі необхідні мультимедійні файли і все, ніяких синхронізацій і заморочок.
В плані підтримки відеоформатів стандартний плеєр Android не особливо функціональніше такого в iOS. В обох випадках потрібна конвертація найбільш поширених форматів в підтримувані тієї чи іншої платформою. У Galaxy S ж найпоширеніші кодеки вбудовані в систему. В результаті, апарат легко сприймає багато популярні відеоформати, включаючи AVI (DivX, Xvid) і MKV і справляється з відтворенням відео з роздільною здатністю аж до 720p. Відтворюється контент добре, без «гальм» і розсипання зображення. Це безсумнівний плюс Galaxy S, але не Android.
Фірмовий музичний плеєр теж непоганий, розуміє теги, має кілька категорій, дозволяє створювати власні списки відтворення. За якістю звуку в навушниках не можу судити строго, але в ході вивчення тематичних форумів не раз бачив повідомлення, що апарат не гірше 3GS, а деяким навіть подобався більше. З улюбленими навушниками Ultimate Ears TripleFi 10vi Galaxy S працювати відмовився, видаючи щось жахливо спотворене і страшне. А з Koss Porta Pro обидва телефону звучать приблизно однаково, то є добре.
Читати електронні книги на Android можна і потрібно. Наприклад, безкоштовна програма FBReader відмінно справляється зі своїми функціями і навіть підтримує переноси. iBooks в iOS, звичайно ж, красивіше, місцями функціональніше і є маса чудових сторонніх програм для читання електронних книг. В цілому можна сказати, що в плані читання у платформ паритет, але iOS пропонує вибір багатший, більш функціональне і часто за гроші.
Ось у чому Android тотально програє iOS, так це в іграх. Платформу Apple можна сміливо назвати ігровий і не тільки з-за наявності маси всяких іграшок, але і за присутність великої кількості дійсно якісних рішень. Той же EA Tetris на iOS та Android - це дві абсолютно різні ігри і в останньому випадку продукт, м'яко кажучи, не дуже хороший як в плані графіки, так і геймплея.
Звичайно, під Android є ряд аналогічних за якістю графіки і виконання 3D-ігор від великих видавців ніби Gameloft і EA, але їх не багато. Плюс велика проблема купити ці ігри - платний Android Market на території Росії та України поки не працює. Зустрічаються на Android цікаві і самобутні гри, але, знову ж таки, таких вкрай мало. В основному ж пропонуються жалюгідні аналоги продуктів з iOS. Тобто, якщо любите проводити вільну хвилинку за грою на телефоні, то краще зверніть увагу на iPhone. А шкода. У того ж Galaxy S є величезний ігровий потенціал з його гігагерцовим процесором (до речі, побудований на базі того ж ядра, що і Apple A4) і найпотужнішим, як для мобільного пристрою, видеускорителем, здатним обробити до 90 млн. трикутників у секунду. Для порівняння, відеопідсистема Sony PlayStation 3 може обробити до 250 млн. трикутників у секунду. Але вся ця міць поки може лише гріти душу власникам цього смартфона. Без реальних ігрових продуктів, здатних розкрити цей потенціал, вся мегамощь Galaxy S залишиться лише цифрами на папері.
Автономність і ефективність використання ресурсів акумулятора
Смартфони на базі Android розраховані на постійне підключення до Мережі і в такому режимі вони в основному здатні пропрацювати з ранку і до вечора. У випадку з Galaxy S і його досить потужним акумулятором можна розраховувати, що він протягне ще до обіду наступного дня, не більше. Як «дзвонилки-читалки», його вистачає на дві доби, потім треба заряджати. iPhone 3GS в такому режимі здатний пропрацювати до трьох діб, а iPhone 4 і того більше. В цілому ж зазначу, що за пристроєм на базі Android потрібне око та око. Наприклад, у мене були випадки, коли телефон навіть у режимі очікування споживав електрика дуже старанно, грівся і, природно, швидко розряджався. Допомагала перезавантаження. Відключивши всілякі методи синхронізації у тлі, я з таким більше не стикався, але неприємний факт мав місце бути.
Висновок
Попрацювавши з одним з кращих представників на базі ОС Android, я все також залишився великим шанувальником iOS і також вважаю, що краще iPhone може бути тільки новий iPhone. З іншого боку, у мене Galaxy S - це додатковий телефон, який зі своїми функціями справляється на відмінно. У нього є функціональний веб-браузер (не гламурний і плавно працює як Safari, але все ж зручний), хороший клієнт Gmail, є вбудована програма для перетворення телефону в точку доступу Wi-Fi і роздачі 3G-інтернету (Mobile AP), а в Android 2.2 ця особливість - стандартна частина системи. Пристрій є відмінним органайзером, володіє прекрасним дисплеєм, шикарним відеоплеєром і непоганим для читання. Як додатковий телефон, іноді використовується замість iPhone, я його вважаю прекрасним вибором, особливо якщо порівняти його з необхідної мені функціональності з Nokia E71. Але як основний телефон він мені iPhone не замінить.
Хочу провести паралель і з Android OS в цілому. Ця платформа зараз бурхливо розвивається і, що найголовніше, пропонує реально хорошу альтернативу гаджетів на базі iOS для тих, хто відверто не бажає звикати до особливостей екосистеми пристроїв Apple. Можливо з виходом Android 3.0, Google підтягне юзабіліті інтерфейсу, а до майбутнього релізу Android 4.0 платформа все-таки виросте з дитячих штанців в очах розробників, і вони почнуть пропонувати не тільки функціональні, але також красиво виконані продукти з якісним інтерфейсом, з'являться класні ігри і вирішаться проблеми з платним Android Market на пострадянському просторі.
P.S. Цікавий факт: для того, щоб зробити скріншоти в середовищі Android OS, мені довелося організувати собі root-доступ в телефоні (аналог джейлбрейка в iOS) і встановити спеціальну програму. В мобільній операційній системі Apple ця функція з'явилася не відразу, але все ж вона доступна досить давно і без всяких «танців з бубном» (якщо мені не зраджує пам'ять, то з прошивки 2.0, хоча при установці додаткового ПЗ з Installer, можна було робити скріншоти і в середовищі iPhone OS 1.1.3/1.1.4).




























