Шолом віртуальної реальності Oculus Rift тепер підтримує OS X
Рівень розвитку сучасних технологій вражає. Те, що кілька років тому здавалося предметом з фантастичного фільму, сьогодні вже є цілком повсякденною річчю. Так скоро буде і з шоломом віртуальної реальності Oculus Rift. До недавнього часу створювати програмне забезпечення для нього можна було виключно за допомогою Windows, але останнє оновлення SDK відкриває шлях розробникам на OS X.
З сьогоднішнього дня так званий Oculus SDK доступний для платформи OS X. Розробники отримають у своє розпорядження також Oculus Runtime і Unity Tuscany Demo, спеціально адаптовані для маків. Тепер розробляти програмне забезпечення для спільного використання з Oculus Rift можна буде не тільки на Windows. За словами представника Oculus, випуск SDK для Linux поки не планується.
І хоча дана новина містить мало корисного для простих користувачів, дії Oculus свідчать про те, що розробники все-таки бачать в OS X і платформу для розваг, для яких Oculus Rift і створюється в першу чергу. Компанію-творця шолома віртуальної реальності придбала Facebook, тому мультиплатформеність проекту цілком може стати його сильною стороною.
На жаль, набір програмного забезпечення для розробників не підтримує вбудовані в OS X драйвер дисплея, тому першопрохідцям доведеться використовувати режим розширеного робочого столу для емуляції зображення. Для тих же, хто серйозно вирішить зайнятися розробкою для Oculus Rift, найкращим варіантом стане придбання апаратного комплекту для розробників за $350. [9to5]
