Menu

Навіщо Facebook купив виробника шоломів віртуальної реальності Oculus за $2 млрд


Зачем Facebook купил производителя шлемов виртуальной реальности Oculus за $2 млрд

$400 млн наликом, $1.6 млрд акціями Фейсбуку отримали розробники окулярів віртуальної реальності Oculus. Ще $300 млн впадуть в майбутньому на банківський рахунок при досягненні компанією певних показників. Чергова гучна купівля Марка Цукерберга викликала на ринку хвилю чуток, але найголовніше питання - навіщо соціальної мережі знадобилася віртуальна платформа?

Вперше про Oculus дізналися в 2012 році, коли на краудфандинговомк сервісі Кікстартер почався збір коштів на запуск окулярів віртуальної реальності для геймерів, а Джон Кармак особисто представив «віртуальну» версію Doom. На Кикстартере замість необхідних $250 тисяч було зібрано $2.5 млн - і пішло-поїхало. Розіславши всім приватним інвесторам перший тираж гаджета, команда викотила друге покоління і взяла невеличкий стенд на CES-2014 для власного піару. Там-то їх і помітив кучерявий хлопець у джинсах і капцях на босу ногу.

Дві минулі великі покупки Инстаграма ($1 млрд) і Воцапа ($19 млрд) органічно вписувалися в боротьбу за аудиторію соцмереж, але Oculus для Фейсбуку схоже паралельної всесвіту: жодної комерційної продажу (окуляри розсилалися тільки розробникам ігор) і специфічна кон'юнктура ринку.

Проте Марк Цукерберг впевнений, що в майбутньому Oculus Rift може стати новою ігровою платформою. Частина фахівців схиляється до думки, що засновник соцмережі просто затверджується в очах громадськості і ніякої практичної користі поглинання окулуса не несе. Навіть зашкодить. З останнім згоден батько Minecraft Маркус Перссон, зіскочивши з домовленостей портувати свою гру для окулярів - мовляв, нічого доброго ця операція не принесе.

|