Titanfall вирішено перенести на OS X
Днями відбувся реліз науково-фантастичного шутера Titanfall від Respawn Entertainment. Хто стежить за розвитком ігор такого жанру, пам'ятає, що в розробці новинки брали участь творці Call of Duty, причому в ній пропонується абсолютно новий тип геймплея. Виданням ж продукту займається відома компанія Electronic Arts. Поки що Titanfall доступний тільки на платформах Microsoft, а саме, на ОС Windows, ігрової консолі Xbox One, а також зовсім скоро з'явиться і на «старенькій» Xbox 360. Однак подейкують, що ця унікальна гра буде портована і на платформу Mac.
Фішка в Titanfall унікальний геймплей, а якщо точніше, то в переплетенні неквапливого і плоского бою на роботах (стрибати або літати вони не вміють) і спритного битв, коли граєш за високо стрибає і бігає по стінах пілота. Більш того, титан може працювати в автономному режимі. Наприклад, крокуєш ти неквапливо по напівзруйнованим вулицями, сидячи всередині робота, постреливаешь у віддалені цілі, і тут на тебе налітає юрба людей. Титан неповороткий, за всіма не встигає, що робити? Выпрыгиваешь з нього (по суті, ходяча «залізяка» - це свого роду екзоскелет з власним штучним інтелектом) і гайда валити ворогів з автомата. В цей же час робот не варто істуканом, а також бере участь у бою, покладаючись на свій робоинтеллект і по можливості підтримуючи пілота.
Недарма Titanfall позиціонується як майбутнє онлайнового мультплеера - автори змогли знайти новий і класний рецепт багатокористувацького бою. Природно в процесі гравці можуть «прокачувати» своїх персонажів, чи то пілот або Титан, удосконалюючи їх вміння і покращуючи броню і зброю.
Варто відзначити також і той факт, що творці Titanfall, Вінс Зампелла і Джейсон Уест є колишніми керівниками компанії Infinity Ward, створила франшизу Call of Duty. Тобто, вони знають толк в тому, як створювати круті шутери.
Критики дуже позитивно відгукуються про розробку Respawn - вона отримала престижну нагороду E3 2013 Game Critics Awards, будучи названою кращої комп'ютерної та консольної грою на виставці. Про неї говорять як про «system seller», тобто, як про продукт, який буде сприяти продажу ігрового «заліза» для ПК і консолей. У Microsoft такого розвитку подій ради.
Проте, є дані і про те, що рэдмондской компанії не бачити ексклюзивності з боку Titanfall. Схоже, творці унікального проекту планують портувати гру на OS X. На питання про підтримку комп'ютерної платформи Apple Вінс Зампелла у своєму мікроблозі в Twitter згадав про переговори з компанією Aspyr. Саме вона займається адаптацією Windows-ігор для OS X. Схоже, що коли мова йде про ексклюзивність Titanfall для Microsoft, то маються на увазі тільки консольні платформи Xbox One і Xbox 360. Підтримку Sony PlayStation 4 або Nintendo Wii U розробники не обіцяють.
Нагадаю, що близько року тому EA запустила сервіс цифрової продажу ігор Origin на платформі Mac. Інші видавці ігор, наприклад, Activision, теж з великою увагою ставляться до продукції Apple. У мобільній сфері компанія вже давно задає тон в плані ігор, так і її комп'ютери потроху відвойовують ринок у Microsoft.
Не варто забувати і про Steam від Valve. Після запуску цієї платформи почався ігровий ренесанс OS X, який триває досі. [ai]



