Infestation: Survivor Stories. Безжалісний симулятор зомбі-апокаліпсису + ключі на прокачування (закінчилися) і анонс конкурсу
Двісті метрів. Саме стільки залишалося між мною і безпечною зоною. Голодний і майже вмираючий від спраги, я біг скозь високу траву, нервово, швидко озираючись. Останній ривок через поле, дорогу - і можна зітхнути з полегшенням. Викласти дорогий трофейний автомат в клітинку сховища, закупитися харчами та патронами. Заодно взяти глушник. З ним спокійніше.
Думки обривають три постріли. Півтори години безперервної, напруженої гри випарувалися разом з фігурою мисливця, що збирає поруч з тілом всі мої предмети. В світі Infected: Survivor Stories немає справедливості. Немає строгих правил і заборон. На землі мертвих не може бути інакше. Куля стрілка вбиває подорожнього без попередження. Винних немає. Ким станете ви, перш ніж вас уб'ють?
Update: всі ключі розібрані.
Хто перший читає - той лут збирає. Для читачів iPhones.ru діє спеціальна акція. Перші сто людей, які зареєструвались на промо-сторінці гри Infestation: Surivor Stories, отримають один з 100 ключів на швидку прокачування облікового запису. Щоб не втрачати час дарма, можна прямо зараз завести аккаунт на офіційному сайті гри (торент-посилання). Поки гойдається, встигнете прочитати весь пост.
Отримай спецключ для створення облікового запису
На даний момент Infestation: Survivor Stories працює тільки на Windows. Встановити її на Mac - просте і маловитратне справу. Спеціально для цих цілей ми приготували покрокову інструкцію, що розповідає про всіх етапах процесу: від покупки ключа до завантаження драйверів. Так що з цим проблем не буде. Обов'язково зверніть увагу на технічні вимоги гри. Під них, по суті, не потрапляють стартові моделі MacBook Pro, взагалі все MacBook Air і багато iMac минулих років. Це важливіше, ніж питання операціонок.
Процесор: 2.4 ГГц Quad Core
Пам'ять: 4 ГБ ОЗП
Відеочіп: Nvidia GTX 460/ATI Radeon HD 5850
Для установки гри необхідно мати не менше 3 гігабайт вільного місця на жорсткому диску, але краще залишити побільше. Наголошую це окремо, щоб при налаштуванні Bootcamp ви не поскупилися» пам'ять на Windows-розділ.
Розробники вже почали тестувати і впроваджувати автомобілі в гру.
Вартість самої гри - 350 рублів. Незважаючи на те, що це, по суті, мережна гра MMO-типу, користувач платить раз. За додаткову плату можна оформити підписку на преміум-аккаунт з корисними бонусами, або ж вибрати більш дорогі «пакети», що включають в себе внутрішньоігрової валюту.
«War Z» наробила багато шуму в перші місяці після виходу (літо 2013 року). Багато західні ігрові видання ставили їй оцінки нижче двох з десяти балів, а популярні «ютуберы» висловлювали своє «фе» численним, неминучим багам гри. Багатьох проблем тих часів вже немає, але помилки і недоробки по дрібницях дійсно зустрічаються. Чого я жодного разу не побачив - так це вильотів і зависань. В інтернеті також багато скарг на читеров, але мені до них додати нічого: за тиждень гри я не побачив ні одного. Грав, до речі, на серверах в США.
Графіка в грі дуже хороша, місцями навіть краще, ніж у тій же DayZ. Ефекти освітлення особливо вдалися, і це важливо: 99% часу ви будете перебувати на відкритому повітрі. До речі, про погоду. Час доби змінюється протягом 6 реальних годин. Підключилися вночі, відключилися вранці. Неймовірно здорово спостерігати, як постає світанок, і перші промені сонця пробиваються через високу траву. Лише б ніхто не підкрався ззаду.
DayZ, родоначальник жанру
Гра Infestation: Survivor Stories у дівоцтві називалася інакше - War Z. Назва точнісінько збігалося з фільмом 2013 року від Warner Bros., де грав Бред Пітт. Збіг випадковий і замислювалося як гра слів навколо зовсім іншого проекту. Надпопулярна модифікація DayZ для тактичного шутера Arma II переносила гравців в постапокаліптичний світ на територію Черноруссии. Завдання стояло просто: вижити будь-якою ціною. Максимально жорсткі умови, без обмежень у правилах. Повна анархія і вседозволеність. Саме тому грати в DayZ було дико складно і цікаво.
Infestation: Survivor Stories
Infestation Survivor Stories - схожий проект від вітчизняних розробників, який відтворює атмосферу виживання в нелюдських умовах. Причому у прямому розумінні: тут немає правил як таких, і гравці вільні робити все, що їм заманеться. Хочете вбивати інших? Та будь ласка, лише б вистачило патронів і у відповідь нічого не прилетіло по голові. Збираєтеся заробляти гроші на предметах, подорожуючи в «інфіковані» міста? Пірнайте в зграї скажених зомбі, збираючи кожну пляшку води і патрон в надії донести все це до безпечної зони. Хочете зібрати банду і тероризувати новачків заради грошей? Все в ваших руках, але не дивуйтеся, коли «брати» виб'ють вам мізки на привалі і заберуть все награбоване. Просто так.
Хочете приклад ігрового сеансу новачка? Поїхали. Ви з'явилися в дрімучому лісі. Темно. В руках ліхтарик.
Удачі.
Що тепер робити? Краще не пишіть це в ігровий чат. І взагалі не чекайте допомоги. В умовах зомбі-апокаліпсису ніхто не буде вам допомагати. Або пояснювати, куди йти і як себе вести. Собі самому б допомогти. Ваше виживання не має ніякого значення ні для кого, крім вас. Навіть грі наплювати, з чим ви зустрінетесь. І ось ви біжите в темряві до найближчого населеного пункту на карті - потрібні припаси, патрони, зброю. Одна проблема: навколо будиночків мертві бродять. Вимикаємо ліхтарик, пристосовуємося до темряви і починаємо повзти в будь-яку будівлю в спробі знайти там хоч що-небудь корисне. Добре, якщо там буде пістолет і обойма. Або хоча б провізія.
Швидше за все, ви зіткнетеся з зомбі на зворотному шляху з будиночка. Далі варіантів мало. Якщо у вас не виявиться куль або холодної зброї, все закінчиться погано. Мені знадобилося три хвилини безупинних ударів, перш ніж я зміг укласти одного-єдиного виродка з допомогою ліхтарика - єдиного зброї, яке отримують новачки. Потім персонаж помер - трьох пропущених ударів від набіглих на шум мерців було достатньо. Висновок: не йти у «населені пункти без бойової екіпіровки.
Безглузда сміливість приводить до моментальної загибелі. Спочатку ви будете помирати дуже часто і швидко. Та й потім теж будете, тільки рідше. Смерть персонажа карається очікуванням протягом однієї години реального часу, після чого ви можете продовжити гру заново. Предмети з трупів не відновлюються, якщо тільки ви не знайдете власне тіло іншим персонажем раніше, ніж це зроблять інші гравці. Ще один висновок: в похід варто брати виключно найнеобхідніше - щоб уникнути втрати всіх запасів відразу.
Протеже вимагає їжі і води, тому провізія повинна бути з собою завжди. Придбати її, а також патрони, бронежилети і аптечки, можна у безпечних зонах» - блок-постах для гравців, розкиданих по краях карти. В обмеженій зоні навколо них заборонена стрільба, і тому там дуже зручно підліковуватися і ремонтувати екіпіровку.
Там же рекомендується укладати знайомства: виживати разом з ким-небудь набагато цікавіше, ніж одному. Природно, процвітає «чорний ринок»: народ збирається і обмінюється товарами в обхід магазинів, бо вартість багатьох речей дуже висока.
Але в «безпечних зонах немає просто так лежать предметів, так що рано чи пізно вам доведеться висуватися в невідомість.
Через кілька годин, три, а може, й чотири смерті залишаться позаду. І тоді починаєш розуміти, що відбувається навколо. Якщо потрібні будь-які предмети, ти вирушаєш у «населені пункти. Якщо потрібен досвід здібностей для прокачування персонажа, йдеш вбивати зомбі або виконувати прості завдання з меню. Якщо хочеш полювати на людей, викладаєш все зайве у «безпечній зоні», забиваєш рюкзак патронами і ворушиш ногами в ліс під тінь сосни. Досвід виживання дає про себе знати.
Всі дії в світі Infestation: Survivor Stories відображаються на вашій репутації. Вбивство новачків знижує її, а вбивство таких вбивць - навпаки, підвищує. У списку гравців видно, хто чим займається: «шерифи» стріляють «вбивць», а «вбивці» стріляють всіх, хто попадеться - в тому числі і побратимів по справі. Вийти з гри можна в будь-який момент, і точно так де її продовжити з того ж місця на карті, де ви зупинилися, навіть якщо сервер іншого.
Поступово враження від ігрового процесу трансформується: з повного нерозуміння і страху до холодного розрахунку і впевненості. Набуті знання творять чудеса. Ви як і раніше будете побоюватися відкритих просторів і бігти по лісі з оглядкою. Але тепер напоготові до будь-яких неприємностей ви будете тримати товариш-автомат з колламинаторным прицілом, ударний запас їжі і води, купу патронів і місткий рюкзак, у якому все це поміщається. Далеко хтось пробіг? Швидко звірилися з репутацією і вирішили, що робити далі.
Бігти йому залишилося небагато.
Подорожніх для вірності можна налякати - підійти і наказати скинути зброю або патрони під ноги. Тільки не дивуйтеся, якщо у відповідь «нуб» побіжить на вас з кийком: ще недавно це були ви, впевнені в своїх силах після шутерів-блокбастерів про супергероїв. Подорожній розчиниться в траві, а ви в черговий раз переконаєтеся: героїв в Infestation: Survivor Stories не буває. Є тільки ті, що вижили. Бути їм - заслужений кайф.
Infestation: Survivor Stories жорстока, але викликає настільки ж жорстокий звикання. Саме тут, а не в якому-небудь Call of Duty, ви відчуваєте себе справжнім мисливцем в безжальної, реалістичній середовищі. Закони природи свідчать: виживає найсильніший. Але навіть найсильніший зламається під гуркіт автоматної черги. Так як довго ви зможете їм бути?
Якщо виникають проблеми, ознайомтеся з посібником для новачків. І нікому не вірте. 400 квадратних кілометрів ігрового світу вже чекають. У засідці.
Завантажити клієнт для установки Infestation: Survival Stories можна тут.
Найближчим часом на iPhones.ru пройде конкурс для гравців Infestation: Survivor Stories. Серед призів не тільки гідні гаджети, але і новий комп'ютер iMac.
Отримай спецключ для створення облікового запису
Призовий фонд:
1: iMac, справжній і реальний. Наданий партнером AppleJesus
2: 24-дюймовий монітор ProLite XB2483HSU
3: Навушники Steelseries 5HV3
4: Миша Steelseries Rival
Щоб виграти будь-який з призів, треба встановити гру на свій комп'ютер і прочитати умови конкурсу, який ось-ось стартує на головній сторінці.
























