[CES 2014] NVIDIA палить зі 192-ядерним процесором Tegra K1, який втричі швидше Apple A7
У минулому я критикував NVIDIA за Tegra 3, мовляв, компанія пудрить народу мізки, обіцяючи могутній мобільний процесор, підминаючи під себе розробників, а в результаті виходить просто гучний пшик. Час усе розставив на свої місця, і ця SoC не стала популярною, так і її наступник в особі Tegra 4 якось слабо блищав на тлі конкурентів. Можна було б похвалити компанію, за просування комп'ютерних інновацій в плані ігрової графіки в мобільний світ, якщо б не її політика штучного обмеження якості графіки в деяких іграх. Тобто розробнику заноситься мішок грошей, і він випускає гру, яка на Tegra виглядає добре, на інших мобільних процесорах - не дуже. Пояснюється це відсутністю підтримки певних технологій, але по факту є простим обмеженням на програмному рівні, що в минулому було доведено не раз. Разом з Tegra K1 історія повторюється. Принаймні, її перша частина, пов'язана з лютим піаром, що називається «на папері».
Отже, анонсований на CES 2014 Tegra K1 заявлений як 192-ядерний процесор, хоча в даному випадку це означає 192 обчислювальних блоку у вбудованому графічному чіпі. Якщо ж говорити про кількість процесорних ядер то їх або чотири 32-розрядних ARM Cortex A15 плюс п'яте малопотужний ядро (архітектура 4-Plus-1), або два 64-розрядні процесори власної розробки NVIDIA, побудованих на базі архітектури ARMv8. Тобто, буде 32-бітна і 64-бітна моделі, сумісні на рівні висновків (це зручно для виробників, при випуску декількох моделей смартфонів з різними SoC).
В основі GPU лежить архітектура NVIDIA Kepler, яка вперше була застосована в комп'ютерних відеокартах серії GeForce 600. Свою ефективність вона не раз довела, але в рамках настільних рішень, де немає проблеми з енергоспоживанням - електрики завжди вдосталь. NVIDIA стверджує, що змогла зробити мобільну версію Kepler не просто економною, але в півтора рази більш ефективною, ніж всі існуючі в поточний момент конкуруючі рішення. І це на тлі більш високої графічної продуктивності, ніж у Xbox 360 і PlayStation 3 (знову ж, за словами представника NVIDIA).
Якщо порівнювати розглядається мобільний однокристальну систему з Apple A7 (використовується в iPhone 5s, Air iPad і iPad mini 2Gen), яка технічно в поточний момент є одним з найбільш просунутих рішень такого роду, то новинка нібито перевершує її по продуктивності втричі. Це заявка на перемогу, правда, поки не зовсім ясно, чи можна використовувати Tegra K1 в смартфоні або ж це рішення суто для планшетів і нового покоління портативної Android-консолі NVIDIA Shield.
У плані підтримуваних технологій у новинки все добре - в активі є CUDA, DirectX 11.1, OpenGL 4.4 і тесселяція. Більш того, ігровий движок Unreal Engine 4 (заточений на консолі останнього покоління і найпотужніші ПК) повністю працездатний на Tegra K1. В якості прикладу NVIDIA показала на CES 2014 адаптовану версію Serious Sam 3 (яка виглядає добре, але пригальмовує) і кілька графічних демок:
Але ложка, як кажуть, добра до обіду, а Tegra K1 в комерційних пристроях доведеться чекати ще мінімум кілька місяців. 32-бітна модель з частотою до 2,3 ГГц з'явиться в першій половині 2014 року, 64-бітна з частотою до 2,5 ГГц - у другій половині. [The Verge]
![[CES 2014] NVIDIA жжот со 192-ядерным процессором Tegra K1, который втрое быстрее Apple A7](/images/articles/20140108/5e49492ee144106bc1df7dafce7ce48c.jpg)
![[CES 2014] NVIDIA жжот со 192-ядерным процессором Tegra K1, который втрое быстрее Apple A7](/images/articles/20140108/9930e8bfd132379ecadcfdc5dbd7abe8.jpg)