Freemium - найприбутковіша стратегияв App Store
Якщо ви розробник і бажаєте крім задоволення власних амбіцій заробити на своє дітище, то неодмінно вибирайте бізнес-модель Freemium. Саме з нею вам пощастить. Принаймні такий висновок можна зробити з даних, опублікованих компанією Distimo.
Наведені нижче графіки показують зміну розподілу прибутку і глобально агрегованого доходу. За минулий рік в App Store частка покупок усередині додатків зросла з 77% до 92%, поліпшивши січневі показники відразу на 15%. В Google Play показники приросту дещо відрізняються, але все одно вражають своїми обсягами. З січня по листопад частка in-app в цьому магазині зросла на 9% з 89% до 98%.
До речі, ці дані наведено на основі сумарних доходів з усіх магазинів, проте якщо робити такі зрізи окремо по кожній країні, процентне співвідношення може відрізнятися. В деяких випадках значно.
Наприклад, порівнявши доходи 200 однакових програм в App Store США і Японії різниця в in-app складе 6%. Японці набагато активніше віддають гроші за вбудовані додаткові функції безкоштовних програмах, в той час як американці на 3% більше купують платних додатків.
США зараз виступає у ролі лакмусового папірця, що відображає стан західного ринку в цілому. Японія навпаки, є яскравим прикладом азіатського ринку з зануренням в перевірені безкоштовні продукти. Хоча і один, і інший представник «ласі до " халяви». У випадку з США доходи від in-app в Freemium додатках становить 92%, в Японії- 98%. І в першому, і в другому випадку показники близькі до абсолютної сотні.
Але не тільки країна відіграє важливу роль. Дуже важливе значення має і категорія, в якій розміщено додаток. На першому місці в бізнес-моделі Freemium розташувався газетний кіоск. На його частку довелося 99%.
Друге місце зайняли соціальні мережі з 88% на третьому зупинилися ігри з 90%. Щоправда, за рівнем чистого прибутку ігри на першому місці, оскільки вони займають 63% всього App Store. Соцмережі на другому, а вже на третьому газетний кіоск.
Зверніть увагу на діаграму розподілу доходів freemium моделі. Програми з таких категорій як «Продуктивність», «Освіта» і «Навігація», як і раніше, заробляють на продажу самих додатків. У цьому є частка істини: ігри націлені на азарт гравців, які витрачають гроші направо і наліво з однією лише метою - прокачати скіли. У той час як освітні аппы і навігатори продумані до дрібниць і самі по собі є цілісними продуктами, що не вимагають додаткових вкладень [dist].





